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CLUS_DISK_NUMBER_INFO

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
DiskNumberDWORD4+0+0物理ディスクのデバイス番号である。
BytesPerSectorDWORD4+4+41セクターあたりのバイト数である。512や4096等の値をとる。

各言語での定義

#include <windows.h>

// CLUS_DISK_NUMBER_INFO  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct CLUS_DISK_NUMBER_INFO {
    DWORD DiskNumber;
    DWORD BytesPerSector;
} CLUS_DISK_NUMBER_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CLUS_DISK_NUMBER_INFO
{
    public uint DiskNumber;
    public uint BytesPerSector;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CLUS_DISK_NUMBER_INFO
    Public DiskNumber As UInteger
    Public BytesPerSector As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CLUS_DISK_NUMBER_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("DiskNumber", wintypes.DWORD),
        ("BytesPerSector", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CLUS_DISK_NUMBER_INFO {
    pub DiskNumber: u32,
    pub BytesPerSector: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CLUS_DISK_NUMBER_INFO struct {
	DiskNumber uint32
	BytesPerSector uint32
}
type
  CLUS_DISK_NUMBER_INFO = record
    DiskNumber: DWORD;
    BytesPerSector: DWORD;
  end;
const CLUS_DISK_NUMBER_INFO = extern struct {
    DiskNumber: u32,
    BytesPerSector: u32,
};
type
  CLUS_DISK_NUMBER_INFO {.bycopy.} = object
    DiskNumber: uint32
    BytesPerSector: uint32
struct CLUS_DISK_NUMBER_INFO
{
    uint DiskNumber;
    uint BytesPerSector;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CLUS_DISK_NUMBER_INFO サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; DiskNumber : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; BytesPerSector : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CLUS_DISK_NUMBER_INFO
    #field int DiskNumber
    #field int BytesPerSector
#endstruct

stdim st, CLUS_DISK_NUMBER_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->DiskNumber = 100
mes "DiskNumber=" + st->DiskNumber