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CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Anonymous_Anonymous_e__Union8+0+0リソースクラス情報を格納する無名共用体である。リソースクラスとサブクラスを保持する。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 8B

フィールドサイズx64x86説明
Anonymous_Anonymous_e__Struct8/4+0+0リソースクラス情報を格納する無名共用体である。リソースクラスとサブクラスを保持する。
liULONGLONG8+0+0リソース クラスとサブクラスを、下位 DWORD と上位 DWORD を持つ ULARGE_INTEGER 値として表したものです。

公式ドキュメント

リソース クラスのデータを格納します。 CLUSPROP_RESOURCE_CLASS_INFO 構造体のデータ メンバーとして使用されるほか、 一部の 制御コード 操作の戻り値としても使用されます。

解説(Remarks)

リソース クラスは、同様の機能を持つリソースを識別します。独自のリソース クラスを定義する リソース DLL は、 CLUS_RESCLASS_USER より大きい値を設定した一意の識別子をそのクラスに与える必要があります。CLUS_RESCLASS_USER は、 ユーザー定義のリソース クラス識別子の開始値を指定します。

CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO 構造体は、 dwControlCode パラメーターに CLUSCTL_RESOURCE_GET_CLASS_INFO を指定した場合の ClusterResourceControl によって返されます。また、 dwControlCodeCLUSCTL_RESOURCE_TYPE_GET_CLASS_INFO を指定した場合の ClusterResourceTypeControl によっても返されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO {
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO
{
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type
  CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;
const CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
type
  CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
struct CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO
{
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO
    #field byte Anonymous 8
#endstruct

stdim st, CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。