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NodeUtilizationInfoElement

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
IdULONGLONG8+0+0対象ノードの識別子(64ビット)である。
AvailableMemoryULONGLONG8+8+8ノードで利用可能なメモリ量をバイト単位で示す64ビット値である。
AvailableMemoryAfterReclamationULONGLONG8+16+16メモリ回収後に利用可能となるメモリ量をバイト単位で示す64ビット値である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NodeUtilizationInfoElement  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct NodeUtilizationInfoElement {
    ULONGLONG Id;
    ULONGLONG AvailableMemory;
    ULONGLONG AvailableMemoryAfterReclamation;
} NodeUtilizationInfoElement;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NodeUtilizationInfoElement
{
    public ulong Id;
    public ulong AvailableMemory;
    public ulong AvailableMemoryAfterReclamation;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NodeUtilizationInfoElement
    Public Id As ULong
    Public AvailableMemory As ULong
    Public AvailableMemoryAfterReclamation As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NodeUtilizationInfoElement(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Id", ctypes.c_ulonglong),
        ("AvailableMemory", ctypes.c_ulonglong),
        ("AvailableMemoryAfterReclamation", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NodeUtilizationInfoElement {
    pub Id: u64,
    pub AvailableMemory: u64,
    pub AvailableMemoryAfterReclamation: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NodeUtilizationInfoElement struct {
	Id uint64
	AvailableMemory uint64
	AvailableMemoryAfterReclamation uint64
}
type
  NodeUtilizationInfoElement = record
    Id: UInt64;
    AvailableMemory: UInt64;
    AvailableMemoryAfterReclamation: UInt64;
  end;
const NodeUtilizationInfoElement = extern struct {
    Id: u64,
    AvailableMemory: u64,
    AvailableMemoryAfterReclamation: u64,
};
type
  NodeUtilizationInfoElement {.bycopy.} = object
    Id: uint64
    AvailableMemory: uint64
    AvailableMemoryAfterReclamation: uint64
struct NodeUtilizationInfoElement
{
    ulong Id;
    ulong AvailableMemory;
    ulong AvailableMemoryAfterReclamation;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NodeUtilizationInfoElement サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Id : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; AvailableMemory : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; AvailableMemoryAfterReclamation : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NodeUtilizationInfoElement
    #field int64 Id
    #field int64 AvailableMemory
    #field int64 AvailableMemoryAfterReclamation
#endstruct

stdim st, NodeUtilizationInfoElement        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Id = 100
mes "Id=" + st->Id