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RESUTIL_PROPERTY_ITEM

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NameLPWSTR8/4+0+0プロパティの表示名を示すワイド文字列ポインターである。
KeyNameLPWSTR8/4+8+4レジストリ等で使うプロパティのキー名を示すワイド文字列ポインターである。
FormatDWORD4+16+8プロパティ値の形式を示すCLUSPROP_FORMAT値である。DWORDや文字列等を表す。
Anonymous_Anonymous_e__Union8/4+24+12形式に応じた既定値・最小値・最大値を保持する無名共用体である。
MinimumDWORD4+32+16プロパティ値の最小値である。
MaximumDWORD4+36+20プロパティ値の最大値である。
FlagsDWORD4+40+24プロパティの属性を示すRESUTIL_PROPITEM_*フラグである。
OffsetDWORD4+44+28プロパティ値を格納する構造体内のバイトオフセットである。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
DefaultPtrUINT_PTR8/4+0+0
DefaultDWORD4+0+0
lpDefaultvoid*8/4+0+0
LargeIntDataRESUTIL_LARGEINT_DATA*8/4+0+0
ULargeIntDataRESUTIL_ULARGEINT_DATA*8/4+0+0
FileTimeDataRESUTIL_FILETIME_DATA*8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// RESUTIL_PROPERTY_ITEM  (x64 48 / x86 32 バイト)
typedef struct RESUTIL_PROPERTY_ITEM {
    LPWSTR Name;
    LPWSTR KeyName;
    DWORD Format;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    DWORD Minimum;
    DWORD Maximum;
    DWORD Flags;
    DWORD Offset;
} RESUTIL_PROPERTY_ITEM;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RESUTIL_PROPERTY_ITEM
{
    public IntPtr Name;
    public IntPtr KeyName;
    public uint Format;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
    public uint Minimum;
    public uint Maximum;
    public uint Flags;
    public uint Offset;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RESUTIL_PROPERTY_ITEM
    Public Name As IntPtr
    Public KeyName As IntPtr
    Public Format As UInteger
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
    Public Minimum As UInteger
    Public Maximum As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public Offset As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RESUTIL_PROPERTY_ITEM(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Name", ctypes.c_void_p),
        ("KeyName", ctypes.c_void_p),
        ("Format", wintypes.DWORD),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
        ("Minimum", wintypes.DWORD),
        ("Maximum", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("Offset", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RESUTIL_PROPERTY_ITEM {
    pub Name: *mut core::ffi::c_void,
    pub KeyName: *mut core::ffi::c_void,
    pub Format: u32,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    pub Minimum: u32,
    pub Maximum: u32,
    pub Flags: u32,
    pub Offset: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RESUTIL_PROPERTY_ITEM struct {
	Name uintptr
	KeyName uintptr
	Format uint32
	Anonymous _Anonymous_e__Union
	Minimum uint32
	Maximum uint32
	Flags uint32
	Offset uint32
}
type
  RESUTIL_PROPERTY_ITEM = record
    Name: Pointer;
    KeyName: Pointer;
    Format: DWORD;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
    Minimum: DWORD;
    Maximum: DWORD;
    Flags: DWORD;
    Offset: DWORD;
  end;
const RESUTIL_PROPERTY_ITEM = extern struct {
    Name: ?*anyopaque,
    KeyName: ?*anyopaque,
    Format: u32,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    Minimum: u32,
    Maximum: u32,
    Flags: u32,
    Offset: u32,
};
type
  RESUTIL_PROPERTY_ITEM {.bycopy.} = object
    Name: pointer
    KeyName: pointer
    Format: uint32
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
    Minimum: uint32
    Maximum: uint32
    Flags: uint32
    Offset: uint32
struct RESUTIL_PROPERTY_ITEM
{
    void* Name;
    void* KeyName;
    uint Format;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    uint Minimum;
    uint Maximum;
    uint Flags;
    uint Offset;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; RESUTIL_PROPERTY_ITEM サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Name : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; KeyName : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Format : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Minimum : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Maximum : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; Offset : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RESUTIL_PROPERTY_ITEM サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; Name : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; KeyName : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Format : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Minimum : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; Maximum : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; Offset : DWORD (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RESUTIL_PROPERTY_ITEM
    #field intptr Name
    #field intptr KeyName
    #field int Format
    #field byte Anonymous 8
    #field int Minimum
    #field int Maximum
    #field int Flags
    #field int Offset
#endstruct

stdim st, RESUTIL_PROPERTY_ITEM        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Format = 100
mes "Format=" + st->Format
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。