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ResourceUtilizationInfoElement

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
PhysicalNumaIdULONGLONG8+0+0リソースが属する物理NUMAノードのID(64ビット)である。
CurrentMemoryULONGLONG8+8+8リソースが現在使用しているメモリ量をバイト単位で示す64ビット値である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// ResourceUtilizationInfoElement  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct ResourceUtilizationInfoElement {
    ULONGLONG PhysicalNumaId;
    ULONGLONG CurrentMemory;
} ResourceUtilizationInfoElement;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ResourceUtilizationInfoElement
{
    public ulong PhysicalNumaId;
    public ulong CurrentMemory;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ResourceUtilizationInfoElement
    Public PhysicalNumaId As ULong
    Public CurrentMemory As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ResourceUtilizationInfoElement(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("PhysicalNumaId", ctypes.c_ulonglong),
        ("CurrentMemory", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct ResourceUtilizationInfoElement {
    pub PhysicalNumaId: u64,
    pub CurrentMemory: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ResourceUtilizationInfoElement struct {
	PhysicalNumaId uint64
	CurrentMemory uint64
}
type
  ResourceUtilizationInfoElement = record
    PhysicalNumaId: UInt64;
    CurrentMemory: UInt64;
  end;
const ResourceUtilizationInfoElement = extern struct {
    PhysicalNumaId: u64,
    CurrentMemory: u64,
};
type
  ResourceUtilizationInfoElement {.bycopy.} = object
    PhysicalNumaId: uint64
    CurrentMemory: uint64
struct ResourceUtilizationInfoElement
{
    ulong PhysicalNumaId;
    ulong CurrentMemory;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ResourceUtilizationInfoElement サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; PhysicalNumaId : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; CurrentMemory : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ResourceUtilizationInfoElement
    #field int64 PhysicalNumaId
    #field int64 CurrentMemory
#endstruct

stdim st, ResourceUtilizationInfoElement        ; NSTRUCT 変数を確保
st->PhysicalNumaId = 100
mes "PhysicalNumaId=" + st->PhysicalNumaId