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HTTP_CHANNEL_BIND_INFO

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
HardeningHTTP_AUTHENTICATION_HARDENING_LEVELS4+0+0サーバーセッションまたは URL グループごとに設定または照会される強化レベルを示す HTTP_AUTHENTICATION_HARDENING_LEVELS の値です。
FlagsDWORD4+4+4

認証の動作を決定するフラグのビット単位の OR の組み合わせです。

サポートされる値は次のとおりです。

名前 意味
HTTP_CHANNEL_BIND_PROXY 0x1 チャネルバインドトークン (CBT) の完全一致による照合をバイパスします。CBT が 'unbound' と等しくないことのみが確認されます。サービスプリンシパル名 (SPN) のチェックが有効になります。
HTTP_CHANNEL_BIND_PROXY_COHOSTING Ox20 このフラグは、HTTP_CHANNEL_BIND_PROXY も設定されている場合にのみ有効です。このフラグが設定されていると、CBT のチェック ('unbound' との比較) がスキップされます。プロキシを経由したセキュアチャネルのトラフィックと、元々セキュアでないチャネルで送信されたトラフィックの両方を認証する必要がある場合に、このフラグを設定します。
HTTP_CHANNEL_BIND_NO_SERVICE_NAME_CHECK 0x2 SPN のチェックが常に成功します。
HTTP_CHANNEL_BIND_DOTLESS_SERVICE 0x4 ドットを含まないサービス名を有効にします。これを指定しない場合、ドットを含まないサービス名で CBT のプロパティを構成すると失敗します。
HTTP_CHANNEL_BIND_SECURE_CHANNEL_TOKEN 0x8 サーバーセッション、URL グループ、または応答が、要求ごとにセキュアチャネルのエンドポイントバインドを取得し、ユーザーモードのアプリケーションに渡すように構成されます。設定されている場合、セキュアチャネルのエンドポイントバインドを保持するバッファーへのポインターが HTTP_REQUEST_CHANNEL_BIND_STATUS 構造体に格納されます。
HTTP_CHANNEL_BIND_CLIENT_SERVICE 0x10 サーバーセッション、URL グループ、または応答が、要求ごとに SPN を取得し、ユーザーモードのアプリケーションに渡すように構成されます。SPN は HTTP_REQUEST_CHANNEL_BIND_STATUS 構造体の ServiceName フィールドに格納されます。その型は常に HttpServiceBindingTypeW (Unicode) です。
ServiceNamesHTTP_SERVICE_BINDING_BASE**8/4+8+81 つ以上のサービス名の配列を保持するバッファーへのポインターです。各サービス名は、名前が ASCII か Unicode かに応じて、HTTP_SERVICE_BINDING_A 構造体または HTTP_SERVICE_BINDING_W 構造体のいずれかで表されます。どちらの構造体型を使用する場合でも、この配列は HTTP_SERVICE_BINDING_BASE 構造体へのポインターにキャストされます。
NumberOfServiceNamesDWORD4+16+12ServiceNames に含まれる名前の数です。

公式ドキュメント

HTTP_CHANNEL_BIND_INFO 構造体は、チャネルバインド認証の設定または照会に使用されます。

解説(Remarks)

メモ

この構造体は、HttpSetServerSessionProperty または HttpSetUrlGroupProperty に渡すことで、サーバーセッションまたは URL グループのプロパティを設定するために使用されます。

HTTP_CHANNEL_BIND_INFO 構造体は、サーバーセッションまたは URL グループのプロパティを照会したときにも返されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// HTTP_CHANNEL_BIND_INFO  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct HTTP_CHANNEL_BIND_INFO {
    HTTP_AUTHENTICATION_HARDENING_LEVELS Hardening;
    DWORD Flags;
    HTTP_SERVICE_BINDING_BASE** ServiceNames;
    DWORD NumberOfServiceNames;
} HTTP_CHANNEL_BIND_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HTTP_CHANNEL_BIND_INFO
{
    public int Hardening;
    public uint Flags;
    public IntPtr ServiceNames;
    public uint NumberOfServiceNames;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HTTP_CHANNEL_BIND_INFO
    Public Hardening As Integer
    Public Flags As UInteger
    Public ServiceNames As IntPtr
    Public NumberOfServiceNames As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class HTTP_CHANNEL_BIND_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Hardening", ctypes.c_int),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("ServiceNames", ctypes.c_void_p),
        ("NumberOfServiceNames", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct HTTP_CHANNEL_BIND_INFO {
    pub Hardening: i32,
    pub Flags: u32,
    pub ServiceNames: *mut core::ffi::c_void,
    pub NumberOfServiceNames: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type HTTP_CHANNEL_BIND_INFO struct {
	Hardening int32
	Flags uint32
	ServiceNames uintptr
	NumberOfServiceNames uint32
}
type
  HTTP_CHANNEL_BIND_INFO = record
    Hardening: Integer;
    Flags: DWORD;
    ServiceNames: Pointer;
    NumberOfServiceNames: DWORD;
  end;
const HTTP_CHANNEL_BIND_INFO = extern struct {
    Hardening: i32,
    Flags: u32,
    ServiceNames: ?*anyopaque,
    NumberOfServiceNames: u32,
};
type
  HTTP_CHANNEL_BIND_INFO {.bycopy.} = object
    Hardening: int32
    Flags: uint32
    ServiceNames: pointer
    NumberOfServiceNames: uint32
struct HTTP_CHANNEL_BIND_INFO
{
    int Hardening;
    uint Flags;
    void* ServiceNames;
    uint NumberOfServiceNames;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; HTTP_CHANNEL_BIND_INFO サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Hardening : HTTP_AUTHENTICATION_HARDENING_LEVELS (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ServiceNames : HTTP_SERVICE_BINDING_BASE** (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; NumberOfServiceNames : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HTTP_CHANNEL_BIND_INFO サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Hardening : HTTP_AUTHENTICATION_HARDENING_LEVELS (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ServiceNames : HTTP_SERVICE_BINDING_BASE** (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; NumberOfServiceNames : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global HTTP_CHANNEL_BIND_INFO
    #field int Hardening
    #field int Flags
    #field intptr ServiceNames
    #field int NumberOfServiceNames
#endstruct

stdim st, HTTP_CHANNEL_BIND_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Hardening = 100
mes "Hardening=" + st->Hardening