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HTTP_TRANSPORT_ADDRESS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| pRemoteAddress | SOCKADDR* | 8/4 | +0 | +0 | この接続に関連付けられたリモート IP アドレスへのポインターです。このアドレスへのアクセス方法の詳細については、「解説」セクションを参照してください。 |
| pLocalAddress | SOCKADDR* | 8/4 | +8 | +4 | この接続に関連付けられたローカル IP アドレスへのポインターです。このアドレスへのアクセス方法の詳細については、「解説」セクションを参照してください。 |
公式ドキュメント
HTTP_TRANSPORT_ADDRESS 構造体は、特定の HTTP 接続で使用されるアドレス (ローカルおよびリモート) を指定します。
解説(Remarks)
pRemoteAddress メンバーと pLocalAddress メンバーは形式上 PSOCKADDR として宣言されていますが、実際には PSOCKADDR_IN または PSOCKADDR_IN6 型です。3 つの構造体すべてに共通する sa_family メンバーを調べて、アドレスへのアクセス方法を判断してください。sa_family が AF_INET の場合、アドレスは IPv4 形式であり、メンバーを PSOCKADDR_IN にキャストしてアクセスできます。sa_family が AF_INET6 の場合、アドレスは IPv6 形式であり、アクセスする前に PSOCKADDR_IN6 にキャストする必要があります。pLocalAddress と pRemoteAddress は常に同じ型であり、両方が PSOCKADDR_IN 型であるか、両方が PSOCKADDR_IN6 型のいずれかです。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// HTTP_TRANSPORT_ADDRESS (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct HTTP_TRANSPORT_ADDRESS {
SOCKADDR* pRemoteAddress;
SOCKADDR* pLocalAddress;
} HTTP_TRANSPORT_ADDRESS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HTTP_TRANSPORT_ADDRESS
{
public IntPtr pRemoteAddress;
public IntPtr pLocalAddress;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HTTP_TRANSPORT_ADDRESS
Public pRemoteAddress As IntPtr
Public pLocalAddress As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class HTTP_TRANSPORT_ADDRESS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("pRemoteAddress", ctypes.c_void_p),
("pLocalAddress", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct HTTP_TRANSPORT_ADDRESS {
pub pRemoteAddress: *mut core::ffi::c_void,
pub pLocalAddress: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type HTTP_TRANSPORT_ADDRESS struct {
pRemoteAddress uintptr
pLocalAddress uintptr
}type
HTTP_TRANSPORT_ADDRESS = record
pRemoteAddress: Pointer;
pLocalAddress: Pointer;
end;const HTTP_TRANSPORT_ADDRESS = extern struct {
pRemoteAddress: ?*anyopaque,
pLocalAddress: ?*anyopaque,
};type
HTTP_TRANSPORT_ADDRESS {.bycopy.} = object
pRemoteAddress: pointer
pLocalAddress: pointerstruct HTTP_TRANSPORT_ADDRESS
{
void* pRemoteAddress;
void* pLocalAddress;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; HTTP_TRANSPORT_ADDRESS サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; pRemoteAddress : SOCKADDR* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; pLocalAddress : SOCKADDR* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HTTP_TRANSPORT_ADDRESS サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; pRemoteAddress : SOCKADDR* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; pLocalAddress : SOCKADDR* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global HTTP_TRANSPORT_ADDRESS
#field intptr pRemoteAddress
#field intptr pLocalAddress
#endstruct
stdim st, HTTP_TRANSPORT_ADDRESS ; NSTRUCT 変数を確保