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HTTP_TRANSPORT_ADDRESS

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pRemoteAddressSOCKADDR*8/4+0+0この接続に関連付けられたリモート IP アドレスへのポインターです。このアドレスへのアクセス方法の詳細については、「解説」セクションを参照してください。
pLocalAddressSOCKADDR*8/4+8+4この接続に関連付けられたローカル IP アドレスへのポインターです。このアドレスへのアクセス方法の詳細については、「解説」セクションを参照してください。

公式ドキュメント

HTTP_TRANSPORT_ADDRESS 構造体は、特定の HTTP 接続で使用されるアドレス (ローカルおよびリモート) を指定します。

解説(Remarks)

pRemoteAddress メンバーと pLocalAddress メンバーは形式上 PSOCKADDR として宣言されていますが、実際には PSOCKADDR_IN または PSOCKADDR_IN6 型です。3 つの構造体すべてに共通する sa_family メンバーを調べて、アドレスへのアクセス方法を判断してください。sa_familyAF_INET の場合、アドレスは IPv4 形式であり、メンバーを PSOCKADDR_IN にキャストしてアクセスできます。sa_familyAF_INET6 の場合、アドレスは IPv6 形式であり、アクセスする前に PSOCKADDR_IN6 にキャストする必要があります。pLocalAddresspRemoteAddress は常に同じ型であり、両方が PSOCKADDR_IN 型であるか、両方が PSOCKADDR_IN6 型のいずれかです。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// HTTP_TRANSPORT_ADDRESS  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct HTTP_TRANSPORT_ADDRESS {
    SOCKADDR* pRemoteAddress;
    SOCKADDR* pLocalAddress;
} HTTP_TRANSPORT_ADDRESS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HTTP_TRANSPORT_ADDRESS
{
    public IntPtr pRemoteAddress;
    public IntPtr pLocalAddress;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HTTP_TRANSPORT_ADDRESS
    Public pRemoteAddress As IntPtr
    Public pLocalAddress As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class HTTP_TRANSPORT_ADDRESS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pRemoteAddress", ctypes.c_void_p),
        ("pLocalAddress", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct HTTP_TRANSPORT_ADDRESS {
    pub pRemoteAddress: *mut core::ffi::c_void,
    pub pLocalAddress: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type HTTP_TRANSPORT_ADDRESS struct {
	pRemoteAddress uintptr
	pLocalAddress uintptr
}
type
  HTTP_TRANSPORT_ADDRESS = record
    pRemoteAddress: Pointer;
    pLocalAddress: Pointer;
  end;
const HTTP_TRANSPORT_ADDRESS = extern struct {
    pRemoteAddress: ?*anyopaque,
    pLocalAddress: ?*anyopaque,
};
type
  HTTP_TRANSPORT_ADDRESS {.bycopy.} = object
    pRemoteAddress: pointer
    pLocalAddress: pointer
struct HTTP_TRANSPORT_ADDRESS
{
    void* pRemoteAddress;
    void* pLocalAddress;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; HTTP_TRANSPORT_ADDRESS サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; pRemoteAddress : SOCKADDR* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; pLocalAddress : SOCKADDR* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HTTP_TRANSPORT_ADDRESS サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; pRemoteAddress : SOCKADDR* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; pLocalAddress : SOCKADDR* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global HTTP_TRANSPORT_ADDRESS
    #field intptr pRemoteAddress
    #field intptr pLocalAddress
#endstruct

stdim st, HTTP_TRANSPORT_ADDRESS        ; NSTRUCT 変数を確保