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BerElement
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| opaque | LPSTR | 8/4 | +0 | +0 | 不透明なバッファーへのポインター。アクセスしようとしないでください。 |
公式ドキュメント
BerElement 構造体は、基本符号化規則 (BER) エンコードを実行する C++ クラス オブジェクトです。
解説(Remarks)
これは、属性リストの走査中に現在位置を示すために ldap_first_attribute 関数が割り当てて返す不透明なデータ構造体です。この構造体へのポインターを ldap_next_attribute 関数に渡します。
注意 前述の 2 つの関数のいずれかによって割り当てられた場合は、BerElement が不要になっても、この構造体やそのポインターに関連付けられたメモリを解放しないでください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// BerElement (x64 8 / x86 4 バイト)
typedef struct BerElement {
LPSTR opaque;
} BerElement;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BerElement
{
public IntPtr opaque;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BerElement
Public opaque As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BerElement(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("opaque", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct BerElement {
pub opaque: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BerElement struct {
opaque uintptr
}type
BerElement = record
opaque: Pointer;
end;const BerElement = extern struct {
opaque: ?*anyopaque,
};type
BerElement {.bycopy.} = object
opaque: pointerstruct BerElement
{
void* opaque;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; BerElement サイズ: 4 バイト(x86)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; opaque : LPSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BerElement サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; opaque : LPSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BerElement
#field intptr opaque
#endstruct
stdim st, BerElement ; NSTRUCT 変数を確保