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NLM_SOCKADDR

構造体
サイズx64: 128 バイト / x86: 128 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dataBYTE128+0+0ソケットアドレスを格納する生バイト配列(SOCKADDRを内包)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NLM_SOCKADDR  (x64 128 / x86 128 バイト)
typedef struct NLM_SOCKADDR {
    BYTE data[128];
} NLM_SOCKADDR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NLM_SOCKADDR
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 128)] public byte[] data;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NLM_SOCKADDR
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=128)> Public data() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NLM_SOCKADDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("data", ctypes.c_ubyte * 128),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NLM_SOCKADDR {
    pub data: [u8; 128],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NLM_SOCKADDR struct {
	data [128]byte
}
type
  NLM_SOCKADDR = record
    data: array[0..127] of Byte;
  end;
const NLM_SOCKADDR = extern struct {
    data: [128]u8,
};
type
  NLM_SOCKADDR {.bycopy.} = object
    data: array[128, uint8]
struct NLM_SOCKADDR
{
    ubyte[128] data;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NLM_SOCKADDR サイズ: 128 バイト(x64)
dim st, 32    ; 4byte整数×32(構造体サイズ 128 / 4 切り上げ)
; data : BYTE (+0, 128byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(128byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NLM_SOCKADDR
    #field byte data 128
#endstruct

stdim st, NLM_SOCKADDR        ; NSTRUCT 変数を確保