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WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイトパッキング4

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TransferStateWINHTTP_FAST_FORWARDING_STATE4+0+0高速転送(ファストフォワーディング)の現在の状態を示す列挙値。
NtStatusINT4+4+4転送に関連するNTSTATUSコード。
dwErrorDWORD4+8+8転送に関連するWin32エラーコード。0は成功。
ullBytesTransferredULONGLONG8+12+12これまでに転送されたバイト数の累計。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS  (x64 20 / x86 20 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS {
    WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATE TransferState;
    INT NtStatus;
    DWORD dwError;
    ULONGLONG ullBytesTransferred;
} WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS
{
    public int TransferState;
    public int NtStatus;
    public uint dwError;
    public ulong ullBytesTransferred;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS
    Public TransferState As Integer
    Public NtStatus As Integer
    Public dwError As UInteger
    Public ullBytesTransferred As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS(ctypes.Structure):
    _pack_ = 4
    _fields_ = [
        ("TransferState", ctypes.c_int),
        ("NtStatus", ctypes.c_int),
        ("dwError", wintypes.DWORD),
        ("ullBytesTransferred", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C, packed(4))]
pub struct WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS {
    pub TransferState: i32,
    pub NtStatus: i32,
    pub dwError: u32,
    pub ullBytesTransferred: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS struct {
	TransferState int32
	NtStatus int32
	dwError uint32
	ullBytesTransferred uint64
}
type
  WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS = packed record
    TransferState: Integer;
    NtStatus: Integer;
    dwError: DWORD;
    ullBytesTransferred: UInt64;
  end;
const WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS = extern struct {
    TransferState: i32,
    NtStatus: i32,
    dwError: u32,
    ullBytesTransferred: u64,
};
type
  WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS {.packed.} = object
    TransferState: int32
    NtStatus: int32
    dwError: uint32
    ullBytesTransferred: uint64
align(4)
struct WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS
{
    int TransferState;
    int NtStatus;
    uint dwError;
    ulong ullBytesTransferred;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; TransferState : WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; NtStatus : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwError : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ullBytesTransferred : ULONGLONG (+12, 8byte)  qpoke st,12,値 / qpeek(st,12)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,12,下位 : lpoke st,16,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS, pack=4
    #field int TransferState
    #field int NtStatus
    #field int dwError
    #field int64 ullBytesTransferred
#endstruct

stdim st, WINHTTP_FAST_FORWARDING_STATUS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->TransferState = 100
mes "TransferState=" + st->TransferState