Win32 API 日本語リファレンス
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WINHTTP_HEADER_NAME

共用体
サイズx64: 8 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pwszNameLPWSTR8/4+0+0ヘッダー名のワイド文字列(Unicode)へのポインタ。
pszNameLPSTR8/4+0+0ヘッダー名のANSI文字列へのポインタ。共用体のためpwszNameと排他的に使用する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WINHTTP_HEADER_NAME  (x64 8 / x86 4 バイト)
typedef struct WINHTTP_HEADER_NAME {
    LPWSTR pwszName;
    LPSTR pszName;
} WINHTTP_HEADER_NAME;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WINHTTP_HEADER_NAME
{
    public IntPtr pwszName;
    public IntPtr pszName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WINHTTP_HEADER_NAME
    Public pwszName As IntPtr
    Public pszName As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WINHTTP_HEADER_NAME(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pwszName", ctypes.c_void_p),
        ("pszName", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WINHTTP_HEADER_NAME {
    pub pwszName: *mut core::ffi::c_void,
    pub pszName: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WINHTTP_HEADER_NAME struct {
	pwszName uintptr
	pszName uintptr
}
type
  WINHTTP_HEADER_NAME = record
    pwszName: Pointer;
    pszName: Pointer;
  end;
const WINHTTP_HEADER_NAME = extern struct {
    pwszName: ?*anyopaque,
    pszName: ?*anyopaque,
};
type
  WINHTTP_HEADER_NAME {.bycopy.} = object
    pwszName: pointer
    pszName: pointer
struct WINHTTP_HEADER_NAME
{
    void* pwszName;
    void* pszName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WINHTTP_HEADER_NAME サイズ: 4 バイト(x86)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; pwszName : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pszName : LPSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WINHTTP_HEADER_NAME サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; pwszName : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; pszName : LPSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WINHTTP_HEADER_NAME
    #field intptr pwszName
    #field intptr pszName
#endstruct

stdim st, WINHTTP_HEADER_NAME        ; NSTRUCT 変数を確保