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WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイトパッキング4

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ConnectionGuidGUID16+0+0

接続の GUID です。

要求に WINHTTP_OPTION_MATCH_CONNECTION_GUID が設定されている場合、WinHttp は ConnectionGuid に一致する接続でその要求を処理しようとします。

ullFlagsULONGLONG8+16+16

フラグです。

接続照合ロジックの性質上、(一致するマーク済みの接続よりも先に見つかった場合) マークされていない接続が要求の処理に割り当てられることがあります。マークされていない接続を一致させたくない場合は、ullFlagsWINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID_FLAG_REQUIRE_MARKED_CONNECTION を設定します。このフラグを使用したときに、一致するマーク済みの接続が見つからない場合は、新しい接続が作成され、その接続で要求が送信されます。

公式ドキュメント

接続の照合を目的として、接続の GUID を表します。

オプションフラグ WINHTTP_OPTION_MATCH_CONNECTION_GUID を参照してください。このオプションは、WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID 値を入力として受け取ります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID  (x64 24 / x86 24 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID {
    GUID ConnectionGuid;
    ULONGLONG ullFlags;
} WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID
{
    public Guid ConnectionGuid;
    public ulong ullFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID
    Public ConnectionGuid As Guid
    Public ullFlags As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID(ctypes.Structure):
    _pack_ = 4
    _fields_ = [
        ("ConnectionGuid", GUID),
        ("ullFlags", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C, packed(4))]
pub struct WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID {
    pub ConnectionGuid: GUID,
    pub ullFlags: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID struct {
	ConnectionGuid windows.GUID
	ullFlags uint64
}
type
  WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID = packed record
    ConnectionGuid: TGUID;
    ullFlags: UInt64;
  end;
const WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID = extern struct {
    ConnectionGuid: GUID,
    ullFlags: u64,
};
type
  WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID {.packed.} = object
    ConnectionGuid: GUID
    ullFlags: uint64
align(4)
struct WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID
{
    GUID ConnectionGuid;
    ulong ullFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ConnectionGuid : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ullFlags : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID, pack=4
    #field GUID ConnectionGuid
    #field int64 ullFlags
#endstruct

stdim st, WINHTTP_MATCH_CONNECTION_GUID        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ullFlags = 100
mes "ullFlags=" + st->ullFlags