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WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY

構造体
サイズx64: 128 バイト / x86: 128 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pbBufferBYTE128+0+0プロキシのネットワーキングキーを表すバイトバッファ。設定の同一性判定に用いる固定長キー。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY  (x64 128 / x86 128 バイト)
typedef struct WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY {
    BYTE pbBuffer[128];
} WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 128)] public byte[] pbBuffer;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=128)> Public pbBuffer() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pbBuffer", ctypes.c_ubyte * 128),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY {
    pub pbBuffer: [u8; 128],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY struct {
	pbBuffer [128]byte
}
type
  WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY = record
    pbBuffer: array[0..127] of Byte;
  end;
const WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY = extern struct {
    pbBuffer: [128]u8,
};
type
  WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY {.bycopy.} = object
    pbBuffer: array[128, uint8]
struct WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY
{
    ubyte[128] pbBuffer;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY サイズ: 128 バイト(x64)
dim st, 32    ; 4byte整数×32(構造体サイズ 128 / 4 切り上げ)
; pbBuffer : BYTE (+0, 128byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(128byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY
    #field byte pbBuffer 128
#endstruct

stdim st, WINHTTP_PROXY_NETWORKING_KEY        ; NSTRUCT 変数を確保