Win32 API 日本語リファレンス
ホームNetworking.WinInet › AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER

AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwStructSizeDWORD4+0+0この構造体のバイト数。呼び出し前に設定する。
lpszScriptBufferLPSTR8/4+8+4自動構成スクリプト(PAC)の本文を保持するバッファ文字列(ANSI)へのポインタ。
dwScriptBufferSizeDWORD4+16+8lpszScriptBufferのサイズ(バイト)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER {
    DWORD dwStructSize;
    LPSTR lpszScriptBuffer;
    DWORD dwScriptBufferSize;
} AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER
{
    public uint dwStructSize;
    public IntPtr lpszScriptBuffer;
    public uint dwScriptBufferSize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER
    Public dwStructSize As UInteger
    Public lpszScriptBuffer As IntPtr
    Public dwScriptBufferSize As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwStructSize", wintypes.DWORD),
        ("lpszScriptBuffer", ctypes.c_void_p),
        ("dwScriptBufferSize", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER {
    pub dwStructSize: u32,
    pub lpszScriptBuffer: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwScriptBufferSize: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER struct {
	dwStructSize uint32
	lpszScriptBuffer uintptr
	dwScriptBufferSize uint32
}
type
  AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER = record
    dwStructSize: DWORD;
    lpszScriptBuffer: Pointer;
    dwScriptBufferSize: DWORD;
  end;
const AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER = extern struct {
    dwStructSize: u32,
    lpszScriptBuffer: ?*anyopaque,
    dwScriptBufferSize: u32,
};
type
  AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER {.bycopy.} = object
    dwStructSize: uint32
    lpszScriptBuffer: pointer
    dwScriptBufferSize: uint32
struct AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER
{
    uint dwStructSize;
    void* lpszScriptBuffer;
    uint dwScriptBufferSize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwStructSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; lpszScriptBuffer : LPSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwScriptBufferSize : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwStructSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; lpszScriptBuffer : LPSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; dwScriptBufferSize : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER
    #field int dwStructSize
    #field intptr lpszScriptBuffer
    #field int dwScriptBufferSize
#endstruct

stdim st, AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwStructSize = 100
mes "dwStructSize=" + st->dwStructSize