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AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwStructSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のバイト数。呼び出し前に設定する。 |
| lpszScriptBuffer | LPSTR | 8/4 | +8 | +4 | 自動構成スクリプト(PAC)の本文を保持するバッファ文字列(ANSI)へのポインタ。 |
| dwScriptBufferSize | DWORD | 4 | +16 | +8 | lpszScriptBufferのサイズ(バイト)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER {
DWORD dwStructSize;
LPSTR lpszScriptBuffer;
DWORD dwScriptBufferSize;
} AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER
{
public uint dwStructSize;
public IntPtr lpszScriptBuffer;
public uint dwScriptBufferSize;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER
Public dwStructSize As UInteger
Public lpszScriptBuffer As IntPtr
Public dwScriptBufferSize As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwStructSize", wintypes.DWORD),
("lpszScriptBuffer", ctypes.c_void_p),
("dwScriptBufferSize", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER {
pub dwStructSize: u32,
pub lpszScriptBuffer: *mut core::ffi::c_void,
pub dwScriptBufferSize: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER struct {
dwStructSize uint32
lpszScriptBuffer uintptr
dwScriptBufferSize uint32
}type
AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER = record
dwStructSize: DWORD;
lpszScriptBuffer: Pointer;
dwScriptBufferSize: DWORD;
end;const AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER = extern struct {
dwStructSize: u32,
lpszScriptBuffer: ?*anyopaque,
dwScriptBufferSize: u32,
};type
AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER {.bycopy.} = object
dwStructSize: uint32
lpszScriptBuffer: pointer
dwScriptBufferSize: uint32struct AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER
{
uint dwStructSize;
void* lpszScriptBuffer;
uint dwScriptBufferSize;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwStructSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lpszScriptBuffer : LPSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwScriptBufferSize : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwStructSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lpszScriptBuffer : LPSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; dwScriptBufferSize : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER
#field int dwStructSize
#field intptr lpszScriptBuffer
#field int dwScriptBufferSize
#endstruct
stdim st, AUTO_PROXY_SCRIPT_BUFFER ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwStructSize = 100
mes "dwStructSize=" + st->dwStructSize