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GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
CategoryIdDWORD4+0+0

属性の Gopher カテゴリ名です。指定できる値は次のとおりです。

GOPHER_CATEGORY_ID_ABSTRACT

GOPHER_CATEGORY_ID_ADMIN

GOPHER_CATEGORY_ID_ALL

GOPHER_CATEGORY_ID_INFO

GOPHER_CATEGORY_ID_UNKNOWN

GOPHER_CATEGORY_ID_VERONICA

GOPHER_CATEGORY_ID_VIEWS

AttributeIdDWORD4+4+4

属性の種類です。指定できる値は次のとおりです。

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_ABSTRACT

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_ADMIN

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_GEOG

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_LOCATION

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_MOD_DATE

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_ORG

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_PROVIDER

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_RANGE

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_SCORE

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_SITE

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_TIMEZONE

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_TREEWALK

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_TTL

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_UNKNOWN

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_VERSION

GOPHER_ATTRIBUTE_ID_VIEW

AttributeType_AttributeType_e__Union24+8+8

Gopher 属性のデータです。具体的な構造体は AttributeId メンバーによって異なります。これらのデータ構造体の定義は Wininet.h にあります。

Admin

GOPHER_ADMIN_ATTRIBUTE 構造体です。

ModDate

GOPHER_MOD_DATE_ATTRIBUTE 構造体です。

Score

GOPHER_SCORE_ATTRIBUTE 構造体です。

ScoreRange

GOPHER_SCORE_RANGE_ATTRIBUTE 構造体です。

Site

GOPHER_SITE_ATTRIBUTE 構造体です。

Organization

GOPHER_ORGANIZATION_ATTRIBUTE 構造体です。

Location

GOPHER_LOCATION_ATTRIBUTE 構造体です。

GeographicalLocation

GOPHER_GEOGRAPHICAL_LOCATION_ATTRIBUTE 構造体です。

TimeZone

GOPHER_TIMEZONE_ATTRIBUTE 構造体です。

Provider

GOPHER_PROVIDER_ATTRIBUTE 構造体です。

Version

GOPHER_VERSION_ATTRIBUTE 構造体です。

Abstract

GOPHER_ABSTRACT_ATTRIBUTE 構造体です。

View

GOPHER_VIEW_ATTRIBUTE 構造体です。

Veronica

GOPHER_VERONICA_ATTRIBUTE 構造体です。

Ask

GOPHER_ASK_ATTRIBUTE_TYPE 構造体です。

Unknown

GOPHER_UNKNOWN_ATTRIBUTE 構造体です。

共用体: _AttributeType_e__Union x64 24B / x86 24B

フィールドサイズx64x86
AdminGOPHER_ADMIN_ATTRIBUTE_TYPE16/8+0+0
ModDateGOPHER_MOD_DATE_ATTRIBUTE_TYPE8+0+0
TtlGOPHER_TTL_ATTRIBUTE_TYPE4+0+0
ScoreGOPHER_SCORE_ATTRIBUTE_TYPE4+0+0
ScoreRangeGOPHER_SCORE_RANGE_ATTRIBUTE_TYPE8+0+0
SiteGOPHER_SITE_ATTRIBUTE_TYPE8/4+0+0
OrganizationGOPHER_ORGANIZATION_ATTRIBUTE_TYPE8/4+0+0
LocationGOPHER_LOCATION_ATTRIBUTE_TYPE8/4+0+0
GeographicalLocationGOPHER_GEOGRAPHICAL_LOCATION_ATTRIBUTE_TYPE24+0+0
TimeZoneGOPHER_TIMEZONE_ATTRIBUTE_TYPE4+0+0
ProviderGOPHER_PROVIDER_ATTRIBUTE_TYPE8/4+0+0
VersionGOPHER_VERSION_ATTRIBUTE_TYPE8/4+0+0
AbstractGOPHER_ABSTRACT_ATTRIBUTE_TYPE16/8+0+0
ViewGOPHER_VIEW_ATTRIBUTE_TYPE24/12+0+0
VeronicaGOPHER_VERONICA_ATTRIBUTE_TYPE4+0+0
AskGOPHER_ASK_ATTRIBUTE_TYPE16/8+0+0
UnknownGOPHER_UNKNOWN_ATTRIBUTE_TYPE8/4+0+0

公式ドキュメント

[GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE 構造体は、要件セクションに記載されたオペレーティングシステムで使用できます。]

オブジェクトの単一の Gopher 属性に関する情報を格納します。

解説(Remarks)

WinINet はサーバー実装をサポートしていません。また、サービスから使用しないでください。サーバー実装やサービスでは、Microsoft Windows HTTP Services (WinHTTP) を使用してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE {
    DWORD CategoryId;
    DWORD AttributeId;
    _AttributeType_e__Union AttributeType;
} GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE
{
    public uint CategoryId;
    public uint AttributeId;
    public _AttributeType_e__Union AttributeType;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE
    Public CategoryId As UInteger
    Public AttributeId As UInteger
    Public AttributeType As _AttributeType_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("CategoryId", wintypes.DWORD),
        ("AttributeId", wintypes.DWORD),
        ("AttributeType", _AttributeType_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE {
    pub CategoryId: u32,
    pub AttributeId: u32,
    pub AttributeType: _AttributeType_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE struct {
	CategoryId uint32
	AttributeId uint32
	AttributeType _AttributeType_e__Union
}
type
  GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE = record
    CategoryId: DWORD;
    AttributeId: DWORD;
    AttributeType: _AttributeType_e__Union;
  end;
const GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE = extern struct {
    CategoryId: u32,
    AttributeId: u32,
    AttributeType: _AttributeType_e__Union,
};
type
  GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE {.bycopy.} = object
    CategoryId: uint32
    AttributeId: uint32
    AttributeType: _AttributeType_e__Union
struct GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE
{
    uint CategoryId;
    uint AttributeId;
    _AttributeType_e__Union AttributeType;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; CategoryId : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; AttributeId : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; AttributeType : _AttributeType_e__Union (+8, 24byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE
    #field int CategoryId
    #field int AttributeId
    #field byte AttributeType 24
#endstruct

stdim st, GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->CategoryId = 100
mes "CategoryId=" + st->CategoryId
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。