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GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
CategoryIdDWORD4+0+0属性が属するカテゴリのID。属性の分類を識別する。
AttributeIdDWORD4+4+4属性の種別を識別するID。後続の共用体メンバーを判別する。
AttributeType_AttributeType_e__Union24+8+8属性値を保持する無名共用体。AttributeIdに応じた具体的属性構造体を格納する。

共用体: _AttributeType_e__Union x64 24B / x86 24B

フィールドサイズx64x86
AdminGOPHER_ADMIN_ATTRIBUTE_TYPE16/8+0+0
ModDateGOPHER_MOD_DATE_ATTRIBUTE_TYPE8+0+0
TtlGOPHER_TTL_ATTRIBUTE_TYPE4+0+0
ScoreGOPHER_SCORE_ATTRIBUTE_TYPE4+0+0
ScoreRangeGOPHER_SCORE_RANGE_ATTRIBUTE_TYPE8+0+0
SiteGOPHER_SITE_ATTRIBUTE_TYPE8/4+0+0
OrganizationGOPHER_ORGANIZATION_ATTRIBUTE_TYPE8/4+0+0
LocationGOPHER_LOCATION_ATTRIBUTE_TYPE8/4+0+0
GeographicalLocationGOPHER_GEOGRAPHICAL_LOCATION_ATTRIBUTE_TYPE24+0+0
TimeZoneGOPHER_TIMEZONE_ATTRIBUTE_TYPE4+0+0
ProviderGOPHER_PROVIDER_ATTRIBUTE_TYPE8/4+0+0
VersionGOPHER_VERSION_ATTRIBUTE_TYPE8/4+0+0
AbstractGOPHER_ABSTRACT_ATTRIBUTE_TYPE16/8+0+0
ViewGOPHER_VIEW_ATTRIBUTE_TYPE24/12+0+0
VeronicaGOPHER_VERONICA_ATTRIBUTE_TYPE4+0+0
AskGOPHER_ASK_ATTRIBUTE_TYPE16/8+0+0
UnknownGOPHER_UNKNOWN_ATTRIBUTE_TYPE8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE {
    DWORD CategoryId;
    DWORD AttributeId;
    _AttributeType_e__Union AttributeType;
} GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE
{
    public uint CategoryId;
    public uint AttributeId;
    public _AttributeType_e__Union AttributeType;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE
    Public CategoryId As UInteger
    Public AttributeId As UInteger
    Public AttributeType As _AttributeType_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("CategoryId", wintypes.DWORD),
        ("AttributeId", wintypes.DWORD),
        ("AttributeType", _AttributeType_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE {
    pub CategoryId: u32,
    pub AttributeId: u32,
    pub AttributeType: _AttributeType_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE struct {
	CategoryId uint32
	AttributeId uint32
	AttributeType _AttributeType_e__Union
}
type
  GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE = record
    CategoryId: DWORD;
    AttributeId: DWORD;
    AttributeType: _AttributeType_e__Union;
  end;
const GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE = extern struct {
    CategoryId: u32,
    AttributeId: u32,
    AttributeType: _AttributeType_e__Union,
};
type
  GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE {.bycopy.} = object
    CategoryId: uint32
    AttributeId: uint32
    AttributeType: _AttributeType_e__Union
struct GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE
{
    uint CategoryId;
    uint AttributeId;
    _AttributeType_e__Union AttributeType;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; CategoryId : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; AttributeId : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; AttributeType : _AttributeType_e__Union (+8, 24byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE
    #field int CategoryId
    #field int AttributeId
    #field byte AttributeType 24
#endstruct

stdim st, GOPHER_ATTRIBUTE_TYPE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->CategoryId = 100
mes "CategoryId=" + st->CategoryId
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。