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INTERNET_CONNECTED_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| dwConnectedState | INTERNET_STATE | 4 | +0 | +0 | 状態情報です。このメンバーには次のいずれかの値を指定できます。
| ||||||||||||
| dwFlags | DWORD | 4 | +4 | +4 | 状態間の遷移を制御します。このメンバーには ISO_FORCE_DISCONNECTED を指定でき、この値は WinINet をオフライン モードにします。処理中のすべての要求は、キャンセルを示すエラーで中止されます。 |
公式ドキュメント
グローバルなオンライン/オフライン状態を設定するための情報を格納します。
解説(Remarks)
メモ WinINet はサーバー実装をサポートしていません。また、サービスから使用しないでください。サーバー実装やサービスでは、Microsoft Windows HTTP Services (WinHTTP) を使用してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// INTERNET_CONNECTED_INFO (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct INTERNET_CONNECTED_INFO {
INTERNET_STATE dwConnectedState;
DWORD dwFlags;
} INTERNET_CONNECTED_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct INTERNET_CONNECTED_INFO
{
public uint dwConnectedState;
public uint dwFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure INTERNET_CONNECTED_INFO
Public dwConnectedState As UInteger
Public dwFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class INTERNET_CONNECTED_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwConnectedState", wintypes.DWORD),
("dwFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct INTERNET_CONNECTED_INFO {
pub dwConnectedState: u32,
pub dwFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type INTERNET_CONNECTED_INFO struct {
dwConnectedState uint32
dwFlags uint32
}type
INTERNET_CONNECTED_INFO = record
dwConnectedState: DWORD;
dwFlags: DWORD;
end;const INTERNET_CONNECTED_INFO = extern struct {
dwConnectedState: u32,
dwFlags: u32,
};type
INTERNET_CONNECTED_INFO {.bycopy.} = object
dwConnectedState: uint32
dwFlags: uint32struct INTERNET_CONNECTED_INFO
{
uint dwConnectedState;
uint dwFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; INTERNET_CONNECTED_INFO サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; dwConnectedState : INTERNET_STATE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global INTERNET_CONNECTED_INFO
#field int dwConnectedState
#field int dwFlags
#endstruct
stdim st, INTERNET_CONNECTED_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwConnectedState = 100
mes "dwConnectedState=" + st->dwConnectedState