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ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TransportSettingIdTRANSPORT_SETTING_ID16+0+0トランスポート設定 ID です。
HandleULONGLONG8+16+16完全修飾ドメイン名へのハンドルです。

公式ドキュメント

ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT 構造体は、トランスポート設定 ID と、完全修飾ドメイン名へのハンドルを格納します。

解説(Remarks)

一般に、ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT を使用すると、単なる IP アドレスではなく完全修飾ドメイン名 (FQDN) に基づいてポリシーを適用できます。そのためには、addinfoex4 構造体を使用して GetAddrInfoEx を呼び出し、FQDN へのハンドルを取得します。次に、そのハンドルを ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT に設定し、SIO_APPLY_TRANSPORT_SETTING ioctl を指定して WSAIoctl を呼び出します。

次のコードは、addinfoex4 構造体を指定して GetAddrInfoEx を呼び出し、FQDN へのハンドルを取得する方法を示しています。続いてこのサンプルは、ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT 構造体を指定して WSAIoctl を呼び出します。

// 
// Connect to a server using its IPv4 addresses 
// 

VOID 
ConnectServer( 
    PCWSTR server) 
{ 
    int iResult; 
    PADDRINFOEX4 pResult = NULL; 
    ADDRINFOEX3 hints = { 0 }; 
    PADDRINFOEX4 pCur = NULL; 
    WSADATA wsaData; 
    SOCKET connectSocket = INVALID_SOCKET; 
    ULONG bytesReturned = 0; 
    ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT input = { 0 }; 
    SOCKADDR_IN clientService; 
    wchar_t ipstringbuffer[46]; 
    String string; 
    DWORD dwRetval; 
    //  
    //  Initialize Winsock 
    // 
    iResult = WSAStartup( 
        MAKEWORD(2, 2),  
        &wsaData); 
    if (iResult != 0) { 
        printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult); 
        goto Exit; 
    } 

    //  
    // Create a SOCKET for connection 
    // 
    connectSocket = socket( 
        AF_UNSPEC,  
        SOCK_STREAM,  
        IPPROTO_TCP); 
    if (connectSocket == INVALID_SOCKET)  
    { 
        printf("socket failed: %d\n", WSAGetLastError()); 
        goto Exit; 
    } 

    // 
    // Do name resolution 
    // 

    hints.ai_family = AF_INET; 
    hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; 
    hints.ai_flags = AI_EXTENDED | AI_FQDN | AI_CANONNAME | AI_RESOLUTION_HANDLE; 
    hints.ai_version = ADDRINFOEX_VERSION_4; 

    dwRetval = GetAddrInfoExW( 
        server, 
        NULL, 
        NS_DNS, 
        NULL, 
        (const ADDRINFOEXW*)&hints, 
        (PADDRINFOEXW*)&pResult, 
        NULL, 
        NULL, 
        NULL, NULL); 
    if (dwRetval != 0) { 
        printf("GetAddrInfoEx failed with error: %d\n", dwRetval); 
        goto Exit; 
    } 
    input.TransportSettingId.Guid = ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT; 
    input.Handle = pResult->ai_resolutionhandle; 

    // 
    // Associate socket with the handle 
    // 

    if (WSAIoctl( 
            connectSocket, 
            SIO_APPLY_TRANSPORT_SETTING, 
            (VOID *)&input, 
            sizeof(input), 
            NULL, 
            0, 
            &bytesReturned, 
            NULL, 
            NULL) == SOCKET_ERROR) 
    if (iResult != 0){ 
        printf("WSAIoctl failed: %d\n", WSAGetLastError()); 
        goto Exit; 
    }     

    // 
    // Connect to server 
    // 

    pCur = pResult; 
    while (pCur != NULL) 
    { 
        if (pCur->ai_addr->sa_family == AF_INET) 
        { 
            clientService = *(const sockaddr_in*)pCur->ai_addr; 
            clientService.sin_port = htons(80); 
            if (connect( 
                connectSocket, 
                (const SOCKADDR *)&clientService, 
                sizeof(clientService)) == SOCKET_ERROR) 
            { 
                printf("connect failed: %d\n", WSAGetLastError()); 
                goto Exit; 
            } 
        } 
        pCur = pCur->ai_next; 
    } 

Exit: 

    if (connectSocket != INVALID_SOCKET) 
    { 
        closesocket(connectSocket); 
    } 
    if (pResult) 
    { 
        FreeAddrInfoExW((ADDRINFOEXW*)pResult); 
    } 
    WSACleanup(); 
    return; 
} 
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// TRANSPORT_SETTING_ID  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct TRANSPORT_SETTING_ID {
    GUID Guid;
} TRANSPORT_SETTING_ID;

// ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT {
    TRANSPORT_SETTING_ID TransportSettingId;
    ULONGLONG Handle;
} ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TRANSPORT_SETTING_ID
{
    public Guid Guid;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT
{
    public TRANSPORT_SETTING_ID TransportSettingId;
    public ulong Handle;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TRANSPORT_SETTING_ID
    Public Guid As Guid
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT
    Public TransportSettingId As TRANSPORT_SETTING_ID
    Public Handle As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TRANSPORT_SETTING_ID(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Guid", GUID),
    ]

class ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("TransportSettingId", TRANSPORT_SETTING_ID),
        ("Handle", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct TRANSPORT_SETTING_ID {
    pub Guid: GUID,
}

#[repr(C)]
pub struct ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT {
    pub TransportSettingId: TRANSPORT_SETTING_ID,
    pub Handle: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TRANSPORT_SETTING_ID struct {
	Guid windows.GUID
}

type ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT struct {
	TransportSettingId TRANSPORT_SETTING_ID
	Handle uint64
}
type
  TRANSPORT_SETTING_ID = record
    Guid: TGUID;
  end;

  ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT = record
    TransportSettingId: TRANSPORT_SETTING_ID;
    Handle: UInt64;
  end;
const TRANSPORT_SETTING_ID = extern struct {
    Guid: GUID,
};

const ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT = extern struct {
    TransportSettingId: TRANSPORT_SETTING_ID,
    Handle: u64,
};
type
  TRANSPORT_SETTING_ID {.bycopy.} = object
    Guid: GUID

  ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT {.bycopy.} = object
    TransportSettingId: TRANSPORT_SETTING_ID
    Handle: uint64
struct TRANSPORT_SETTING_ID
{
    GUID Guid;
}

struct ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT
{
    TRANSPORT_SETTING_ID TransportSettingId;
    ulong Handle;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; TransportSettingId : TRANSPORT_SETTING_ID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Handle : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global TRANSPORT_SETTING_ID
    #field GUID Guid
#endstruct

#defstruct global ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT
    #field TRANSPORT_SETTING_ID TransportSettingId
    #field int64 Handle
#endstruct

stdim st, ASSOCIATE_NAMERES_CONTEXT_INPUT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Handle = 100
mes "Handle=" + st->Handle