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DL_EI48

共用体
サイズx64: 3 バイト / x86: 3 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ByteBYTE3+0+048ビットEUIの拡張識別子部(5バイト)を表すBYTE配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DL_EI48  (x64 3 / x86 3 バイト)
typedef struct DL_EI48 {
    BYTE Byte[3];
} DL_EI48;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DL_EI48
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public byte[] Byte;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DL_EI48
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public Byte() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DL_EI48(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Byte", ctypes.c_ubyte * 3),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DL_EI48 {
    pub Byte: [u8; 3],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DL_EI48 struct {
	Byte [3]byte
}
type
  DL_EI48 = record
    Byte: array[0..2] of Byte;
  end;
const DL_EI48 = extern struct {
    Byte: [3]u8,
};
type
  DL_EI48 {.bycopy.} = object
    Byte: array[3, uint8]
struct DL_EI48
{
    ubyte[3] Byte;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DL_EI48 サイズ: 3 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 3 / 4 切り上げ)
; Byte : BYTE (+0, 3byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(3byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DL_EI48
    #field byte Byte 3
#endstruct

stdim st, DL_EI48        ; NSTRUCT 変数を確保