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DL_OUI

共用体
サイズx64: 3 バイト / x86: 3 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ByteBYTE3+0+0OUI(機関固有識別子)の3バイトを表すBYTE配列。
Anonymous_Anonymous_e__Struct1+0+0OUIをビットフィールドで表現する無名構造体。グループ/ローカルビット等を含む。

構造体: _Anonymous_e__Struct x64 1B / x86 1B

フィールドサイズx64x86
_bitfieldBYTE1+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// DL_OUI  (x64 3 / x86 3 バイト)
typedef struct DL_OUI {
    BYTE Byte[3];
    _Anonymous_e__Struct Anonymous;
} DL_OUI;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DL_OUI
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public byte[] Byte;
    public _Anonymous_e__Struct Anonymous;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DL_OUI
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public Byte() As Byte
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Struct
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DL_OUI(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Byte", ctypes.c_ubyte * 3),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Struct),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DL_OUI {
    pub Byte: [u8; 3],
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DL_OUI struct {
	Byte [3]byte
	Anonymous _Anonymous_e__Struct
}
type
  DL_OUI = record
    Byte: array[0..2] of Byte;
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct;
  end;
const DL_OUI = extern struct {
    Byte: [3]u8,
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct,
};
type
  DL_OUI {.bycopy.} = object
    Byte: array[3, uint8]
    Anonymous: _Anonymous_e__Struct
struct DL_OUI
{
    ubyte[3] Byte;
    _Anonymous_e__Struct Anonymous;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DL_OUI サイズ: 3 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 3 / 4 切り上げ)
; Byte : BYTE (+0, 3byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(3byte:入れ子/配列)
; Anonymous : _Anonymous_e__Struct (+0, 1byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DL_OUI
    #field byte Byte 3
    #field _Anonymous_e__Struct Anonymous
#endstruct

stdim st, DL_OUI        ; NSTRUCT 変数を確保