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IPV6_FRAGMENT_HEADER

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NextHeaderBYTE1+0+0フラグメント後の次ヘッダー種別を示す。
ReservedBYTE1+1+1予約済みバイト。通常ゼロにする。
Anonymous_Anonymous_e__Union8/4+8+4フラグメントオフセットとMフラグをビットフィールドで保持する無名共用体。
IdDWORD4+16+8フラグメント再構成に用いる識別子を示す。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86説明
Anonymous_Anonymous_e__Struct8/4+0+0フラグメントオフセットとMフラグをビットフィールドで保持する無名共用体。
OffsetAndFlagsWORD2+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// IPV6_FRAGMENT_HEADER  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct IPV6_FRAGMENT_HEADER {
    BYTE NextHeader;
    BYTE Reserved;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    DWORD Id;
} IPV6_FRAGMENT_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IPV6_FRAGMENT_HEADER
{
    public byte NextHeader;
    public byte Reserved;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
    public uint Id;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IPV6_FRAGMENT_HEADER
    Public NextHeader As Byte
    Public Reserved As Byte
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
    Public Id As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class IPV6_FRAGMENT_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("NextHeader", ctypes.c_ubyte),
        ("Reserved", ctypes.c_ubyte),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
        ("Id", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct IPV6_FRAGMENT_HEADER {
    pub NextHeader: u8,
    pub Reserved: u8,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    pub Id: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type IPV6_FRAGMENT_HEADER struct {
	NextHeader byte
	Reserved byte
	Anonymous _Anonymous_e__Union
	Id uint32
}
type
  IPV6_FRAGMENT_HEADER = record
    NextHeader: Byte;
    Reserved: Byte;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
    Id: DWORD;
  end;
const IPV6_FRAGMENT_HEADER = extern struct {
    NextHeader: u8,
    Reserved: u8,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    Id: u32,
};
type
  IPV6_FRAGMENT_HEADER {.bycopy.} = object
    NextHeader: uint8
    Reserved: uint8
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
    Id: uint32
struct IPV6_FRAGMENT_HEADER
{
    ubyte NextHeader;
    ubyte Reserved;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    uint Id;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; IPV6_FRAGMENT_HEADER サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; NextHeader : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; Reserved : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Id : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IPV6_FRAGMENT_HEADER サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; NextHeader : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; Reserved : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Id : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IPV6_FRAGMENT_HEADER
    #field byte NextHeader
    #field byte Reserved
    #field byte Anonymous 8
    #field int Id
#endstruct

stdim st, IPV6_FRAGMENT_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NextHeader = 100
mes "NextHeader=" + st->NextHeader
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。