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IPV6_FRAGMENT_HEADER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| NextHeader | BYTE | 1 | +0 | +0 | フラグメント後の次ヘッダー種別を示す。 |
| Reserved | BYTE | 1 | +1 | +1 | 予約済みバイト。通常ゼロにする。 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 8/4 | +8 | +4 | フラグメントオフセットとMフラグをビットフィールドで保持する無名共用体。 |
| Id | DWORD | 4 | +16 | +8 | フラグメント再構成に用いる識別子を示す。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Anonymous | _Anonymous_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 | フラグメントオフセットとMフラグをビットフィールドで保持する無名共用体。 |
| OffsetAndFlags | WORD | 2 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// IPV6_FRAGMENT_HEADER (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct IPV6_FRAGMENT_HEADER {
BYTE NextHeader;
BYTE Reserved;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
DWORD Id;
} IPV6_FRAGMENT_HEADER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IPV6_FRAGMENT_HEADER
{
public byte NextHeader;
public byte Reserved;
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
public uint Id;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IPV6_FRAGMENT_HEADER
Public NextHeader As Byte
Public Reserved As Byte
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
Public Id As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class IPV6_FRAGMENT_HEADER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("NextHeader", ctypes.c_ubyte),
("Reserved", ctypes.c_ubyte),
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
("Id", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct IPV6_FRAGMENT_HEADER {
pub NextHeader: u8,
pub Reserved: u8,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
pub Id: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type IPV6_FRAGMENT_HEADER struct {
NextHeader byte
Reserved byte
Anonymous _Anonymous_e__Union
Id uint32
}type
IPV6_FRAGMENT_HEADER = record
NextHeader: Byte;
Reserved: Byte;
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
Id: DWORD;
end;const IPV6_FRAGMENT_HEADER = extern struct {
NextHeader: u8,
Reserved: u8,
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
Id: u32,
};type
IPV6_FRAGMENT_HEADER {.bycopy.} = object
NextHeader: uint8
Reserved: uint8
Anonymous: _Anonymous_e__Union
Id: uint32struct IPV6_FRAGMENT_HEADER
{
ubyte NextHeader;
ubyte Reserved;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
uint Id;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; IPV6_FRAGMENT_HEADER サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; NextHeader : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; Reserved : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Id : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IPV6_FRAGMENT_HEADER サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; NextHeader : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; Reserved : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Id : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IPV6_FRAGMENT_HEADER
#field byte NextHeader
#field byte Reserved
#field byte Anonymous 8
#field int Id
#endstruct
stdim st, IPV6_FRAGMENT_HEADER ; NSTRUCT 変数を確保
st->NextHeader = 100
mes "NextHeader=" + st->NextHeader
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。