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IPV6_HEADER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 8/4 | +0 | +0 | バージョン・トラフィッククラス・フローラベルを保持する無名共用体。 |
| PayloadLength | WORD | 2 | +8 | +4 | 拡張ヘッダーを含むペイロードの長さをバイト単位で示す。 |
| NextHeader | BYTE | 1 | +10 | +6 | 次のヘッダー種別(上位層プロトコルまたは拡張ヘッダー)を示す。 |
| HopLimit | BYTE | 1 | +11 | +7 | ホップ制限(IPv4のTTLに相当)を示す。 |
| SourceAddress | IN6_ADDR | 16 | +12 | +8 | 送信元IPv6アドレスを保持するIN6_ADDR。 |
| DestinationAddress | IN6_ADDR | 16 | +28 | +24 | 宛先IPv6アドレスを保持するIN6_ADDR。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| VersionClassFlow | DWORD | 4 | +0 | +0 | |
| Anonymous | _Anonymous_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 | バージョン・トラフィッククラス・フローラベルを保持する無名共用体。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// IN6_ADDR (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct IN6_ADDR {
_u_e__Union u;
} IN6_ADDR;
// IPV6_HEADER (x64 48 / x86 40 バイト)
typedef struct IPV6_HEADER {
_Anonymous_e__Union Anonymous;
WORD PayloadLength;
BYTE NextHeader;
BYTE HopLimit;
IN6_ADDR SourceAddress;
IN6_ADDR DestinationAddress;
} IPV6_HEADER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IN6_ADDR
{
public _u_e__Union u;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IPV6_HEADER
{
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
public ushort PayloadLength;
public byte NextHeader;
public byte HopLimit;
public IN6_ADDR SourceAddress;
public IN6_ADDR DestinationAddress;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IN6_ADDR
Public u As _u_e__Union
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IPV6_HEADER
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
Public PayloadLength As UShort
Public NextHeader As Byte
Public HopLimit As Byte
Public SourceAddress As IN6_ADDR
Public DestinationAddress As IN6_ADDR
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class IN6_ADDR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("u", _u_e__Union),
]
class IPV6_HEADER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
("PayloadLength", ctypes.c_ushort),
("NextHeader", ctypes.c_ubyte),
("HopLimit", ctypes.c_ubyte),
("SourceAddress", IN6_ADDR),
("DestinationAddress", IN6_ADDR),
]#[repr(C)]
pub struct IN6_ADDR {
pub u: _u_e__Union,
}
#[repr(C)]
pub struct IPV6_HEADER {
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
pub PayloadLength: u16,
pub NextHeader: u8,
pub HopLimit: u8,
pub SourceAddress: IN6_ADDR,
pub DestinationAddress: IN6_ADDR,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type IN6_ADDR struct {
u _u_e__Union
}
type IPV6_HEADER struct {
Anonymous _Anonymous_e__Union
PayloadLength uint16
NextHeader byte
HopLimit byte
SourceAddress IN6_ADDR
DestinationAddress IN6_ADDR
}type
IN6_ADDR = record
u: _u_e__Union;
end;
IPV6_HEADER = record
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
PayloadLength: Word;
NextHeader: Byte;
HopLimit: Byte;
SourceAddress: IN6_ADDR;
DestinationAddress: IN6_ADDR;
end;const IN6_ADDR = extern struct {
u: _u_e__Union,
};
const IPV6_HEADER = extern struct {
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
PayloadLength: u16,
NextHeader: u8,
HopLimit: u8,
SourceAddress: IN6_ADDR,
DestinationAddress: IN6_ADDR,
};type
IN6_ADDR {.bycopy.} = object
u: _u_e__Union
IPV6_HEADER {.bycopy.} = object
Anonymous: _Anonymous_e__Union
PayloadLength: uint16
NextHeader: uint8
HopLimit: uint8
SourceAddress: IN6_ADDR
DestinationAddress: IN6_ADDRstruct IN6_ADDR
{
_u_e__Union u;
}
struct IPV6_HEADER
{
_Anonymous_e__Union Anonymous;
ushort PayloadLength;
ubyte NextHeader;
ubyte HopLimit;
IN6_ADDR SourceAddress;
IN6_ADDR DestinationAddress;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; IPV6_HEADER サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; PayloadLength : WORD (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; NextHeader : BYTE (+6, 1byte) poke st,6,値 / 値 = peek(st,6)
; HopLimit : BYTE (+7, 1byte) poke st,7,値 / 値 = peek(st,7)
; SourceAddress : IN6_ADDR (+8, 16byte) varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; DestinationAddress : IN6_ADDR (+24, 16byte) varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IPV6_HEADER サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; PayloadLength : WORD (+8, 2byte) wpoke st,8,値 / 値 = wpeek(st,8)
; NextHeader : BYTE (+10, 1byte) poke st,10,値 / 値 = peek(st,10)
; HopLimit : BYTE (+11, 1byte) poke st,11,値 / 値 = peek(st,11)
; SourceAddress : IN6_ADDR (+12, 16byte) varptr(st)+12 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; DestinationAddress : IN6_ADDR (+28, 16byte) varptr(st)+28 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global IN6_ADDR
#field byte u 16
#endstruct
#defstruct global IPV6_HEADER
#field byte Anonymous 8
#field short PayloadLength
#field byte NextHeader
#field byte HopLimit
#field IN6_ADDR SourceAddress
#field IN6_ADDR DestinationAddress
#endstruct
stdim st, IPV6_HEADER ; NSTRUCT 変数を確保
st->PayloadLength = 100
mes "PayloadLength=" + st->PayloadLength
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。