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IPV6_HEADER

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Anonymous_Anonymous_e__Union8/4+0+0バージョン・トラフィッククラス・フローラベルを保持する無名共用体。
PayloadLengthWORD2+8+4拡張ヘッダーを含むペイロードの長さをバイト単位で示す。
NextHeaderBYTE1+10+6次のヘッダー種別(上位層プロトコルまたは拡張ヘッダー)を示す。
HopLimitBYTE1+11+7ホップ制限(IPv4のTTLに相当)を示す。
SourceAddressIN6_ADDR16+12+8送信元IPv6アドレスを保持するIN6_ADDR。
DestinationAddressIN6_ADDR16+28+24宛先IPv6アドレスを保持するIN6_ADDR。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86説明
VersionClassFlowDWORD4+0+0
Anonymous_Anonymous_e__Struct8/4+0+0バージョン・トラフィッククラス・フローラベルを保持する無名共用体。

各言語での定義

#include <windows.h>

// IN6_ADDR  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct IN6_ADDR {
    _u_e__Union u;
} IN6_ADDR;

// IPV6_HEADER  (x64 48 / x86 40 バイト)
typedef struct IPV6_HEADER {
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    WORD PayloadLength;
    BYTE NextHeader;
    BYTE HopLimit;
    IN6_ADDR SourceAddress;
    IN6_ADDR DestinationAddress;
} IPV6_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IN6_ADDR
{
    public _u_e__Union u;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IPV6_HEADER
{
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
    public ushort PayloadLength;
    public byte NextHeader;
    public byte HopLimit;
    public IN6_ADDR SourceAddress;
    public IN6_ADDR DestinationAddress;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IN6_ADDR
    Public u As _u_e__Union
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IPV6_HEADER
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
    Public PayloadLength As UShort
    Public NextHeader As Byte
    Public HopLimit As Byte
    Public SourceAddress As IN6_ADDR
    Public DestinationAddress As IN6_ADDR
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class IN6_ADDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("u", _u_e__Union),
    ]

class IPV6_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
        ("PayloadLength", ctypes.c_ushort),
        ("NextHeader", ctypes.c_ubyte),
        ("HopLimit", ctypes.c_ubyte),
        ("SourceAddress", IN6_ADDR),
        ("DestinationAddress", IN6_ADDR),
    ]
#[repr(C)]
pub struct IN6_ADDR {
    pub u: _u_e__Union,
}

#[repr(C)]
pub struct IPV6_HEADER {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    pub PayloadLength: u16,
    pub NextHeader: u8,
    pub HopLimit: u8,
    pub SourceAddress: IN6_ADDR,
    pub DestinationAddress: IN6_ADDR,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type IN6_ADDR struct {
	u _u_e__Union
}

type IPV6_HEADER struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Union
	PayloadLength uint16
	NextHeader byte
	HopLimit byte
	SourceAddress IN6_ADDR
	DestinationAddress IN6_ADDR
}
type
  IN6_ADDR = record
    u: _u_e__Union;
  end;

  IPV6_HEADER = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
    PayloadLength: Word;
    NextHeader: Byte;
    HopLimit: Byte;
    SourceAddress: IN6_ADDR;
    DestinationAddress: IN6_ADDR;
  end;
const IN6_ADDR = extern struct {
    u: _u_e__Union,
};

const IPV6_HEADER = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    PayloadLength: u16,
    NextHeader: u8,
    HopLimit: u8,
    SourceAddress: IN6_ADDR,
    DestinationAddress: IN6_ADDR,
};
type
  IN6_ADDR {.bycopy.} = object
    u: _u_e__Union

  IPV6_HEADER {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
    PayloadLength: uint16
    NextHeader: uint8
    HopLimit: uint8
    SourceAddress: IN6_ADDR
    DestinationAddress: IN6_ADDR
struct IN6_ADDR
{
    _u_e__Union u;
}

struct IPV6_HEADER
{
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    ushort PayloadLength;
    ubyte NextHeader;
    ubyte HopLimit;
    IN6_ADDR SourceAddress;
    IN6_ADDR DestinationAddress;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; IPV6_HEADER サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; PayloadLength : WORD (+4, 2byte)  wpoke st,4,値  /  値 = wpeek(st,4)
; NextHeader : BYTE (+6, 1byte)  poke st,6,値  /  値 = peek(st,6)
; HopLimit : BYTE (+7, 1byte)  poke st,7,値  /  値 = peek(st,7)
; SourceAddress : IN6_ADDR (+8, 16byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; DestinationAddress : IN6_ADDR (+24, 16byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IPV6_HEADER サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; PayloadLength : WORD (+8, 2byte)  wpoke st,8,値  /  値 = wpeek(st,8)
; NextHeader : BYTE (+10, 1byte)  poke st,10,値  /  値 = peek(st,10)
; HopLimit : BYTE (+11, 1byte)  poke st,11,値  /  値 = peek(st,11)
; SourceAddress : IN6_ADDR (+12, 16byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; DestinationAddress : IN6_ADDR (+28, 16byte)  varptr(st)+28 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global IN6_ADDR
    #field byte u 16
#endstruct

#defstruct global IPV6_HEADER
    #field byte Anonymous 8
    #field short PayloadLength
    #field byte NextHeader
    #field byte HopLimit
    #field IN6_ADDR SourceAddress
    #field IN6_ADDR DestinationAddress
#endstruct

stdim st, IPV6_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->PayloadLength = 100
mes "PayloadLength=" + st->PayloadLength
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。