Win32 API 日本語リファレンス
ホームNetworking.WinSock › MLDV2_QUERY_HEADER

MLDV2_QUERY_HEADER

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 36 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
IcmpHeaderICMP_HEADER4+0+0MLDv2クエリのICMPv6ヘッダーを保持するICMP_HEADER。
Anonymous1_Anonymous1_e__Union8/4+8+4最大応答コードを保持する無名共用体。
ReservedWORD2+16+8予約済みワード。通常ゼロにする。
MulticastAddressIN6_ADDR16+18+10問い合わせ対象のマルチキャストアドレスを保持するIN6_ADDR。
_bitfieldBYTE1+34+26QRV(クエリア堅牢性変数)等のフラグをまとめたビットフィールド。
Anonymous2_Anonymous2_e__Union8/4+40+28QQIC(クエリ間隔コード)を保持する無名共用体。
SourceCountWORD2+48+32後続のソースアドレス数を示す。

共用体: _Anonymous1_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
MaxRespCodeWORD2+0+0
Anonymous_Anonymous_e__Struct8/4+0+0

共用体: _Anonymous2_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
QueriersQueryInterfaceCodeBYTE1+0+0
Anonymous_Anonymous_e__Struct8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// ICMP_HEADER  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct ICMP_HEADER {
    BYTE Type;
    BYTE Code;
    WORD Checksum;
} ICMP_HEADER;

// IN6_ADDR  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct IN6_ADDR {
    _u_e__Union u;
} IN6_ADDR;

// MLDV2_QUERY_HEADER  (x64 56 / x86 36 バイト)
typedef struct MLDV2_QUERY_HEADER {
    ICMP_HEADER IcmpHeader;
    _Anonymous1_e__Union Anonymous1;
    WORD Reserved;
    IN6_ADDR MulticastAddress;
    BYTE _bitfield;
    _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
    WORD SourceCount;
} MLDV2_QUERY_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ICMP_HEADER
{
    public byte Type;
    public byte Code;
    public ushort Checksum;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IN6_ADDR
{
    public _u_e__Union u;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MLDV2_QUERY_HEADER
{
    public ICMP_HEADER IcmpHeader;
    public _Anonymous1_e__Union Anonymous1;
    public ushort Reserved;
    public IN6_ADDR MulticastAddress;
    public byte _bitfield;
    public _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
    public ushort SourceCount;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ICMP_HEADER
    Public Type As Byte
    Public Code As Byte
    Public Checksum As UShort
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IN6_ADDR
    Public u As _u_e__Union
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MLDV2_QUERY_HEADER
    Public IcmpHeader As ICMP_HEADER
    Public Anonymous1 As _Anonymous1_e__Union
    Public Reserved As UShort
    Public MulticastAddress As IN6_ADDR
    Public _bitfield As Byte
    Public Anonymous2 As _Anonymous2_e__Union
    Public SourceCount As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ICMP_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Type", ctypes.c_ubyte),
        ("Code", ctypes.c_ubyte),
        ("Checksum", ctypes.c_ushort),
    ]

class IN6_ADDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("u", _u_e__Union),
    ]

class MLDV2_QUERY_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("IcmpHeader", ICMP_HEADER),
        ("Anonymous1", _Anonymous1_e__Union),
        ("Reserved", ctypes.c_ushort),
        ("MulticastAddress", IN6_ADDR),
        ("_bitfield", ctypes.c_ubyte),
        ("Anonymous2", _Anonymous2_e__Union),
        ("SourceCount", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct ICMP_HEADER {
    pub Type: u8,
    pub Code: u8,
    pub Checksum: u16,
}

#[repr(C)]
pub struct IN6_ADDR {
    pub u: _u_e__Union,
}

#[repr(C)]
pub struct MLDV2_QUERY_HEADER {
    pub IcmpHeader: ICMP_HEADER,
    pub Anonymous1: _Anonymous1_e__Union,
    pub Reserved: u16,
    pub MulticastAddress: IN6_ADDR,
    pub _bitfield: u8,
    pub Anonymous2: _Anonymous2_e__Union,
    pub SourceCount: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ICMP_HEADER struct {
	Type byte
	Code byte
	Checksum uint16
}

type IN6_ADDR struct {
	u _u_e__Union
}

type MLDV2_QUERY_HEADER struct {
	IcmpHeader ICMP_HEADER
	Anonymous1 _Anonymous1_e__Union
	Reserved uint16
	MulticastAddress IN6_ADDR
	_bitfield byte
	Anonymous2 _Anonymous2_e__Union
	SourceCount uint16
}
type
  ICMP_HEADER = record
    Type: Byte;
    Code: Byte;
    Checksum: Word;
  end;

  IN6_ADDR = record
    u: _u_e__Union;
  end;

  MLDV2_QUERY_HEADER = record
    IcmpHeader: ICMP_HEADER;
    Anonymous1: _Anonymous1_e__Union;
    Reserved: Word;
    MulticastAddress: IN6_ADDR;
    _bitfield: Byte;
    Anonymous2: _Anonymous2_e__Union;
    SourceCount: Word;
  end;
const ICMP_HEADER = extern struct {
    Type: u8,
    Code: u8,
    Checksum: u16,
};

const IN6_ADDR = extern struct {
    u: _u_e__Union,
};

const MLDV2_QUERY_HEADER = extern struct {
    IcmpHeader: ICMP_HEADER,
    Anonymous1: _Anonymous1_e__Union,
    Reserved: u16,
    MulticastAddress: IN6_ADDR,
    _bitfield: u8,
    Anonymous2: _Anonymous2_e__Union,
    SourceCount: u16,
};
type
  ICMP_HEADER {.bycopy.} = object
    Type: uint8
    Code: uint8
    Checksum: uint16

  IN6_ADDR {.bycopy.} = object
    u: _u_e__Union

  MLDV2_QUERY_HEADER {.bycopy.} = object
    IcmpHeader: ICMP_HEADER
    Anonymous1: _Anonymous1_e__Union
    Reserved: uint16
    MulticastAddress: IN6_ADDR
    _bitfield: uint8
    Anonymous2: _Anonymous2_e__Union
    SourceCount: uint16
struct ICMP_HEADER
{
    ubyte Type;
    ubyte Code;
    ushort Checksum;
}

struct IN6_ADDR
{
    _u_e__Union u;
}

struct MLDV2_QUERY_HEADER
{
    ICMP_HEADER IcmpHeader;
    _Anonymous1_e__Union Anonymous1;
    ushort Reserved;
    IN6_ADDR MulticastAddress;
    ubyte _bitfield;
    _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
    ushort SourceCount;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MLDV2_QUERY_HEADER サイズ: 36 バイト(x86)
dim st, 9    ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; IcmpHeader : ICMP_HEADER (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Anonymous1 : _Anonymous1_e__Union (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Reserved : WORD (+8, 2byte)  wpoke st,8,値  /  値 = wpeek(st,8)
; MulticastAddress : IN6_ADDR (+10, 16byte)  varptr(st)+10 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; _bitfield : BYTE (+26, 1byte)  poke st,26,値  /  値 = peek(st,26)
; Anonymous2 : _Anonymous2_e__Union (+28, 4byte)  varptr(st)+28 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; SourceCount : WORD (+32, 2byte)  wpoke st,32,値  /  値 = wpeek(st,32)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MLDV2_QUERY_HEADER サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; IcmpHeader : ICMP_HEADER (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Anonymous1 : _Anonymous1_e__Union (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Reserved : WORD (+16, 2byte)  wpoke st,16,値  /  値 = wpeek(st,16)
; MulticastAddress : IN6_ADDR (+18, 16byte)  varptr(st)+18 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; _bitfield : BYTE (+34, 1byte)  poke st,34,値  /  値 = peek(st,34)
; Anonymous2 : _Anonymous2_e__Union (+40, 8byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; SourceCount : WORD (+48, 2byte)  wpoke st,48,値  /  値 = wpeek(st,48)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global ICMP_HEADER
    #field byte Type
    #field byte Code
    #field short Checksum
#endstruct

#defstruct global IN6_ADDR
    #field byte u 16
#endstruct

#defstruct global MLDV2_QUERY_HEADER
    #field ICMP_HEADER IcmpHeader
    #field byte Anonymous1 8
    #field short Reserved
    #field IN6_ADDR MulticastAddress
    #field byte _bitfield
    #field byte Anonymous2 8
    #field short SourceCount
#endstruct

stdim st, MLDV2_QUERY_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Reserved = 100
mes "Reserved=" + st->Reserved
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。