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MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Type | BYTE | 1 | +0 | +0 | レコード種別(MODE_IS_INCLUDE等)を示す。 |
| AuxillaryDataLength | BYTE | 1 | +1 | +1 | 補助データの長さを示す。 |
| SourceCount | WORD | 2 | +2 | +2 | このレコードに含まれるソースアドレス数を示す。 |
| MulticastAddress | IN6_ADDR | 16 | +4 | +4 | 対象のマルチキャストグループアドレスを保持するIN6_ADDR。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// IN6_ADDR (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct IN6_ADDR {
_u_e__Union u;
} IN6_ADDR;
// MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER {
BYTE Type;
BYTE AuxillaryDataLength;
WORD SourceCount;
IN6_ADDR MulticastAddress;
} MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IN6_ADDR
{
public _u_e__Union u;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER
{
public byte Type;
public byte AuxillaryDataLength;
public ushort SourceCount;
public IN6_ADDR MulticastAddress;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IN6_ADDR
Public u As _u_e__Union
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER
Public Type As Byte
Public AuxillaryDataLength As Byte
Public SourceCount As UShort
Public MulticastAddress As IN6_ADDR
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class IN6_ADDR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("u", _u_e__Union),
]
class MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Type", ctypes.c_ubyte),
("AuxillaryDataLength", ctypes.c_ubyte),
("SourceCount", ctypes.c_ushort),
("MulticastAddress", IN6_ADDR),
]#[repr(C)]
pub struct IN6_ADDR {
pub u: _u_e__Union,
}
#[repr(C)]
pub struct MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER {
pub Type: u8,
pub AuxillaryDataLength: u8,
pub SourceCount: u16,
pub MulticastAddress: IN6_ADDR,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type IN6_ADDR struct {
u _u_e__Union
}
type MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER struct {
Type byte
AuxillaryDataLength byte
SourceCount uint16
MulticastAddress IN6_ADDR
}type
IN6_ADDR = record
u: _u_e__Union;
end;
MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER = record
Type: Byte;
AuxillaryDataLength: Byte;
SourceCount: Word;
MulticastAddress: IN6_ADDR;
end;const IN6_ADDR = extern struct {
u: _u_e__Union,
};
const MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER = extern struct {
Type: u8,
AuxillaryDataLength: u8,
SourceCount: u16,
MulticastAddress: IN6_ADDR,
};type
IN6_ADDR {.bycopy.} = object
u: _u_e__Union
MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER {.bycopy.} = object
Type: uint8
AuxillaryDataLength: uint8
SourceCount: uint16
MulticastAddress: IN6_ADDRstruct IN6_ADDR
{
_u_e__Union u;
}
struct MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER
{
ubyte Type;
ubyte AuxillaryDataLength;
ushort SourceCount;
IN6_ADDR MulticastAddress;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Type : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; AuxillaryDataLength : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; SourceCount : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; MulticastAddress : IN6_ADDR (+4, 16byte) varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global IN6_ADDR
#field byte u 16
#endstruct
#defstruct global MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER
#field byte Type
#field byte AuxillaryDataLength
#field short SourceCount
#field IN6_ADDR MulticastAddress
#endstruct
stdim st, MLDV2_REPORT_RECORD_HEADER ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type