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PRIORITY_STATUS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Sender | SOCKET_PRIORITY_HINT | 4 | +0 | +0 | 送信方向に設定された優先度ヒントである。 |
| Receiver | SOCKET_PRIORITY_HINT | 4 | +4 | +4 | 受信方向に設定された優先度ヒントである。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// PRIORITY_STATUS (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct PRIORITY_STATUS {
SOCKET_PRIORITY_HINT Sender;
SOCKET_PRIORITY_HINT Receiver;
} PRIORITY_STATUS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PRIORITY_STATUS
{
public int Sender;
public int Receiver;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PRIORITY_STATUS
Public Sender As Integer
Public Receiver As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PRIORITY_STATUS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Sender", ctypes.c_int),
("Receiver", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct PRIORITY_STATUS {
pub Sender: i32,
pub Receiver: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PRIORITY_STATUS struct {
Sender int32
Receiver int32
}type
PRIORITY_STATUS = record
Sender: Integer;
Receiver: Integer;
end;const PRIORITY_STATUS = extern struct {
Sender: i32,
Receiver: i32,
};type
PRIORITY_STATUS {.bycopy.} = object
Sender: int32
Receiver: int32struct PRIORITY_STATUS
{
int Sender;
int Receiver;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PRIORITY_STATUS サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Sender : SOCKET_PRIORITY_HINT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Receiver : SOCKET_PRIORITY_HINT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PRIORITY_STATUS
#field int Sender
#field int Receiver
#endstruct
stdim st, PRIORITY_STATUS ; NSTRUCT 変数を確保
st->Sender = 100
mes "Sender=" + st->Sender