RIORESULT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Status | INT | 4 | +0 | +0 | Winsock 登録済み I/O 要求の完了状態です。 |
| BytesTransferred | DWORD | 4 | +4 | +4 | I/O 要求で送信または受信されたバイト数です。 |
| SocketContext | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | RIOCreateRequestQueue 関数の呼び出しでアプリケーションが指定したコンテキストです。 |
| RequestContext | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 | RIOReceive、RIOReceiveEx、RIOSend、RIOSendEx の各関数への登録済み I/O 要求とともにアプリケーションが指定したコンテキストです。 |
公式ドキュメント
RIORESULT 構造体は、Winsock 登録済み I/O 拡張で使用される、要求の完了結果を示すためのデータを格納します。
解説(Remarks)
RIORESULT 構造体は、Winsock 登録済み I/O 拡張が要求の完了を通知するために使用するデータ形式を定義します。アプリケーションは、RIORESULT 構造体の配列を割り当て、その配列を要素数とともに RIODequeueCompletion 関数に渡すことで、完了の通知を要求します。RIODequeueCompletion 関数を呼び出す前に、アプリケーションが RIORESULT 構造体の各要素を初期化する必要はありません。
RIORESULT 構造体の SocketContext メンバーは、Winsock 登録済み I/O 要求が発行された RIO_CQ オブジェクト、または関連付けられたアプリケーション オブジェクトを識別するためにアプリケーションが使用できます。同様に、RIORESULT 構造体の RequestContext メンバーは、完了した特定の Winsock 登録済み I/O 要求を識別するために使用できます。
RIORESULT 構造体は Mswsockdef.h ヘッダー ファイルで定義されており、このファイルは Mswsock.h ヘッダー ファイルに自動的にインクルードされます。Mswsockdef.h ヘッダー ファイルを直接使用しないでください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// RIORESULT (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct RIORESULT {
INT Status;
DWORD BytesTransferred;
ULONGLONG SocketContext;
ULONGLONG RequestContext;
} RIORESULT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RIORESULT
{
public int Status;
public uint BytesTransferred;
public ulong SocketContext;
public ulong RequestContext;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RIORESULT
Public Status As Integer
Public BytesTransferred As UInteger
Public SocketContext As ULong
Public RequestContext As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RIORESULT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Status", ctypes.c_int),
("BytesTransferred", wintypes.DWORD),
("SocketContext", ctypes.c_ulonglong),
("RequestContext", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C)]
pub struct RIORESULT {
pub Status: i32,
pub BytesTransferred: u32,
pub SocketContext: u64,
pub RequestContext: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RIORESULT struct {
Status int32
BytesTransferred uint32
SocketContext uint64
RequestContext uint64
}type
RIORESULT = record
Status: Integer;
BytesTransferred: DWORD;
SocketContext: UInt64;
RequestContext: UInt64;
end;const RIORESULT = extern struct {
Status: i32,
BytesTransferred: u32,
SocketContext: u64,
RequestContext: u64,
};type
RIORESULT {.bycopy.} = object
Status: int32
BytesTransferred: uint32
SocketContext: uint64
RequestContext: uint64struct RIORESULT
{
int Status;
uint BytesTransferred;
ulong SocketContext;
ulong RequestContext;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RIORESULT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Status : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; BytesTransferred : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; SocketContext : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; RequestContext : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RIORESULT
#field int Status
#field int BytesTransferred
#field int64 SocketContext
#field int64 RequestContext
#endstruct
stdim st, RIORESULT ; NSTRUCT 変数を確保
st->Status = 100
mes "Status=" + st->Status