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RIORESULT

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
StatusINT4+0+0RIO操作の完了状態を示すステータスコード。負値や非0はエラーを表す。
BytesTransferredDWORD4+4+4操作で転送されたバイト数を示す。
SocketContextULONGLONG8+8+8操作対象ソケットに関連付けられたコンテキスト値。
RequestContextULONGLONG8+16+16個々のRIO要求に関連付けられたコンテキスト値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// RIORESULT  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct RIORESULT {
    INT Status;
    DWORD BytesTransferred;
    ULONGLONG SocketContext;
    ULONGLONG RequestContext;
} RIORESULT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RIORESULT
{
    public int Status;
    public uint BytesTransferred;
    public ulong SocketContext;
    public ulong RequestContext;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RIORESULT
    Public Status As Integer
    Public BytesTransferred As UInteger
    Public SocketContext As ULong
    Public RequestContext As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RIORESULT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Status", ctypes.c_int),
        ("BytesTransferred", wintypes.DWORD),
        ("SocketContext", ctypes.c_ulonglong),
        ("RequestContext", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RIORESULT {
    pub Status: i32,
    pub BytesTransferred: u32,
    pub SocketContext: u64,
    pub RequestContext: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RIORESULT struct {
	Status int32
	BytesTransferred uint32
	SocketContext uint64
	RequestContext uint64
}
type
  RIORESULT = record
    Status: Integer;
    BytesTransferred: DWORD;
    SocketContext: UInt64;
    RequestContext: UInt64;
  end;
const RIORESULT = extern struct {
    Status: i32,
    BytesTransferred: u32,
    SocketContext: u64,
    RequestContext: u64,
};
type
  RIORESULT {.bycopy.} = object
    Status: int32
    BytesTransferred: uint32
    SocketContext: uint64
    RequestContext: uint64
struct RIORESULT
{
    int Status;
    uint BytesTransferred;
    ulong SocketContext;
    ulong RequestContext;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RIORESULT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Status : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; BytesTransferred : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; SocketContext : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; RequestContext : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RIORESULT
    #field int Status
    #field int BytesTransferred
    #field int64 SocketContext
    #field int64 RequestContext
#endstruct

stdim st, RIORESULT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Status = 100
mes "Status=" + st->Status