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RIO_BUF
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| BufferId | RIO_BUFFERID | 8/4 | +0 | +0 | RIORegisterBufferで登録したバッファを識別するRIO_BUFFERID。 |
| Offset | DWORD | 4 | +8 | +4 | 登録バッファ先頭からのオフセットをバイト単位で示す。 |
| Length | DWORD | 4 | +12 | +8 | 使用するバッファ領域の長さをバイト単位で示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// RIO_BUF (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct RIO_BUF {
RIO_BUFFERID BufferId;
DWORD Offset;
DWORD Length;
} RIO_BUF;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RIO_BUF
{
public IntPtr BufferId;
public uint Offset;
public uint Length;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RIO_BUF
Public BufferId As IntPtr
Public Offset As UInteger
Public Length As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RIO_BUF(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("BufferId", ctypes.c_ssize_t),
("Offset", wintypes.DWORD),
("Length", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct RIO_BUF {
pub BufferId: isize,
pub Offset: u32,
pub Length: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RIO_BUF struct {
BufferId uintptr
Offset uint32
Length uint32
}type
RIO_BUF = record
BufferId: NativeInt;
Offset: DWORD;
Length: DWORD;
end;const RIO_BUF = extern struct {
BufferId: isize,
Offset: u32,
Length: u32,
};type
RIO_BUF {.bycopy.} = object
BufferId: int
Offset: uint32
Length: uint32struct RIO_BUF
{
ptrdiff_t BufferId;
uint Offset;
uint Length;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; RIO_BUF サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; BufferId : RIO_BUFFERID (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Offset : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Length : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RIO_BUF サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; BufferId : RIO_BUFFERID (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Offset : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Length : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RIO_BUF
#field intptr BufferId
#field int Offset
#field int Length
#endstruct
stdim st, RIO_BUF ; NSTRUCT 変数を確保
st->BufferId = 100
mes "BufferId=" + st->BufferId