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RM_SEND_WINDOW

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
RateKbitsPerSecDWORD4+0+0信頼性マルチキャストの送信レートをKビット/秒で示す。
WindowSizeInMSecsDWORD4+4+4送信ウィンドウのサイズをミリ秒単位で示す。
WindowSizeInBytesDWORD4+8+8送信ウィンドウのサイズをバイト単位で示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// RM_SEND_WINDOW  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct RM_SEND_WINDOW {
    DWORD RateKbitsPerSec;
    DWORD WindowSizeInMSecs;
    DWORD WindowSizeInBytes;
} RM_SEND_WINDOW;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RM_SEND_WINDOW
{
    public uint RateKbitsPerSec;
    public uint WindowSizeInMSecs;
    public uint WindowSizeInBytes;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RM_SEND_WINDOW
    Public RateKbitsPerSec As UInteger
    Public WindowSizeInMSecs As UInteger
    Public WindowSizeInBytes As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RM_SEND_WINDOW(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("RateKbitsPerSec", wintypes.DWORD),
        ("WindowSizeInMSecs", wintypes.DWORD),
        ("WindowSizeInBytes", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RM_SEND_WINDOW {
    pub RateKbitsPerSec: u32,
    pub WindowSizeInMSecs: u32,
    pub WindowSizeInBytes: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RM_SEND_WINDOW struct {
	RateKbitsPerSec uint32
	WindowSizeInMSecs uint32
	WindowSizeInBytes uint32
}
type
  RM_SEND_WINDOW = record
    RateKbitsPerSec: DWORD;
    WindowSizeInMSecs: DWORD;
    WindowSizeInBytes: DWORD;
  end;
const RM_SEND_WINDOW = extern struct {
    RateKbitsPerSec: u32,
    WindowSizeInMSecs: u32,
    WindowSizeInBytes: u32,
};
type
  RM_SEND_WINDOW {.bycopy.} = object
    RateKbitsPerSec: uint32
    WindowSizeInMSecs: uint32
    WindowSizeInBytes: uint32
struct RM_SEND_WINDOW
{
    uint RateKbitsPerSec;
    uint WindowSizeInMSecs;
    uint WindowSizeInBytes;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RM_SEND_WINDOW サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; RateKbitsPerSec : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; WindowSizeInMSecs : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; WindowSizeInBytes : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RM_SEND_WINDOW
    #field int RateKbitsPerSec
    #field int WindowSizeInMSecs
    #field int WindowSizeInBytes
#endstruct

stdim st, RM_SEND_WINDOW        ; NSTRUCT 変数を確保
st->RateKbitsPerSec = 100
mes "RateKbitsPerSec=" + st->RateKbitsPerSec