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SNAP_HEADER

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
DsapBYTE1+0+0宛先サービスアクセスポイント(DSAP)を示す。SNAPでは通常0xAA。
SsapBYTE1+1+1送信元サービスアクセスポイント(SSAP)を示す。SNAPでは通常0xAA。
ControlBYTE1+2+2LLC制御フィールドを示す。SNAPでは通常0x03。
OuiBYTE3+3+3プロトコルを定義する機関を示すOUI(3バイト)。
TypeWORD2+6+6OUI配下のプロトコル種別(EtherType)を示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SNAP_HEADER  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SNAP_HEADER {
    BYTE Dsap;
    BYTE Ssap;
    BYTE Control;
    BYTE Oui[3];
    WORD Type;
} SNAP_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SNAP_HEADER
{
    public byte Dsap;
    public byte Ssap;
    public byte Control;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public byte[] Oui;
    public ushort Type;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SNAP_HEADER
    Public Dsap As Byte
    Public Ssap As Byte
    Public Control As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public Oui() As Byte
    Public Type As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SNAP_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Dsap", ctypes.c_ubyte),
        ("Ssap", ctypes.c_ubyte),
        ("Control", ctypes.c_ubyte),
        ("Oui", ctypes.c_ubyte * 3),
        ("Type", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SNAP_HEADER {
    pub Dsap: u8,
    pub Ssap: u8,
    pub Control: u8,
    pub Oui: [u8; 3],
    pub Type: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SNAP_HEADER struct {
	Dsap byte
	Ssap byte
	Control byte
	Oui [3]byte
	Type uint16
}
type
  SNAP_HEADER = record
    Dsap: Byte;
    Ssap: Byte;
    Control: Byte;
    Oui: array[0..2] of Byte;
    Type: Word;
  end;
const SNAP_HEADER = extern struct {
    Dsap: u8,
    Ssap: u8,
    Control: u8,
    Oui: [3]u8,
    Type: u16,
};
type
  SNAP_HEADER {.bycopy.} = object
    Dsap: uint8
    Ssap: uint8
    Control: uint8
    Oui: array[3, uint8]
    Type: uint16
struct SNAP_HEADER
{
    ubyte Dsap;
    ubyte Ssap;
    ubyte Control;
    ubyte[3] Oui;
    ushort Type;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SNAP_HEADER サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Dsap : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; Ssap : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; Control : BYTE (+2, 1byte)  poke st,2,値  /  値 = peek(st,2)
; Oui : BYTE (+3, 3byte)  varptr(st)+3 を基点に操作(3byte:入れ子/配列)
; Type : WORD (+6, 2byte)  wpoke st,6,値  /  値 = wpeek(st,6)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SNAP_HEADER
    #field byte Dsap
    #field byte Ssap
    #field byte Control
    #field byte Oui 3
    #field short Type
#endstruct

stdim st, SNAP_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Dsap = 100
mes "Dsap=" + st->Dsap