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TCP_HDR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| th_sport | WORD | 2 | +0 | +0 | 送信元ポート番号をネットワークバイトオーダーで示す。 |
| th_dport | WORD | 2 | +2 | +2 | 宛先ポート番号をネットワークバイトオーダーで示す。 |
| th_seq | DWORD | 4 | +4 | +4 | シーケンス番号を示す。 |
| th_ack | DWORD | 4 | +8 | +8 | 確認応答番号(ACK番号)を示す。 |
| _bitfield | BYTE | 1 | +12 | +12 | データオフセット(ヘッダー長)と予約ビットをまとめたビットフィールド。 |
| th_flags | BYTE | 1 | +13 | +13 | 制御フラグ(SYN/ACK/FIN/RST等)のビットマスク。 |
| th_win | WORD | 2 | +14 | +14 | 受信ウィンドウサイズを示す。 |
| th_sum | WORD | 2 | +16 | +16 | TCPセグメントのチェックサムを示す。 |
| th_urp | WORD | 2 | +18 | +18 | 緊急ポインタを示す。URGフラグ時に有効。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TCP_HDR (x64 20 / x86 20 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct TCP_HDR {
WORD th_sport;
WORD th_dport;
DWORD th_seq;
DWORD th_ack;
BYTE _bitfield;
BYTE th_flags;
WORD th_win;
WORD th_sum;
WORD th_urp;
} TCP_HDR;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TCP_HDR
{
public ushort th_sport;
public ushort th_dport;
public uint th_seq;
public uint th_ack;
public byte _bitfield;
public byte th_flags;
public ushort th_win;
public ushort th_sum;
public ushort th_urp;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TCP_HDR
Public th_sport As UShort
Public th_dport As UShort
Public th_seq As UInteger
Public th_ack As UInteger
Public _bitfield As Byte
Public th_flags As Byte
Public th_win As UShort
Public th_sum As UShort
Public th_urp As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TCP_HDR(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("th_sport", ctypes.c_ushort),
("th_dport", ctypes.c_ushort),
("th_seq", wintypes.DWORD),
("th_ack", wintypes.DWORD),
("_bitfield", ctypes.c_ubyte),
("th_flags", ctypes.c_ubyte),
("th_win", ctypes.c_ushort),
("th_sum", ctypes.c_ushort),
("th_urp", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct TCP_HDR {
pub th_sport: u16,
pub th_dport: u16,
pub th_seq: u32,
pub th_ack: u32,
pub _bitfield: u8,
pub th_flags: u8,
pub th_win: u16,
pub th_sum: u16,
pub th_urp: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TCP_HDR struct {
th_sport uint16
th_dport uint16
th_seq uint32
th_ack uint32
_bitfield byte
th_flags byte
th_win uint16
th_sum uint16
th_urp uint16
}type
TCP_HDR = packed record
th_sport: Word;
th_dport: Word;
th_seq: DWORD;
th_ack: DWORD;
_bitfield: Byte;
th_flags: Byte;
th_win: Word;
th_sum: Word;
th_urp: Word;
end;const TCP_HDR = extern struct {
th_sport: u16,
th_dport: u16,
th_seq: u32,
th_ack: u32,
_bitfield: u8,
th_flags: u8,
th_win: u16,
th_sum: u16,
th_urp: u16,
};type
TCP_HDR {.packed.} = object
th_sport: uint16
th_dport: uint16
th_seq: uint32
th_ack: uint32
_bitfield: uint8
th_flags: uint8
th_win: uint16
th_sum: uint16
th_urp: uint16align(1)
struct TCP_HDR
{
ushort th_sport;
ushort th_dport;
uint th_seq;
uint th_ack;
ubyte _bitfield;
ubyte th_flags;
ushort th_win;
ushort th_sum;
ushort th_urp;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TCP_HDR サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; th_sport : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; th_dport : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; th_seq : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; th_ack : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; _bitfield : BYTE (+12, 1byte) poke st,12,値 / 値 = peek(st,12)
; th_flags : BYTE (+13, 1byte) poke st,13,値 / 値 = peek(st,13)
; th_win : WORD (+14, 2byte) wpoke st,14,値 / 値 = wpeek(st,14)
; th_sum : WORD (+16, 2byte) wpoke st,16,値 / 値 = wpeek(st,16)
; th_urp : WORD (+18, 2byte) wpoke st,18,値 / 値 = wpeek(st,18)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TCP_HDR, pack=1
#field short th_sport
#field short th_dport
#field int th_seq
#field int th_ack
#field byte _bitfield
#field byte th_flags
#field short th_win
#field short th_sum
#field short th_urp
#endstruct
stdim st, TCP_HDR ; NSTRUCT 変数を確保
st->th_sport = 100
mes "th_sport=" + st->th_sport