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WSAPROTOCOLCHAIN
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ChainLen | INT | 4 | +0 | +0 | チェーンの長さ (バイト単位)。次の設定が適用されます。 ChainLen に 0 を設定すると、階層化プロトコルを示します ChainLen に 1 を設定すると、ベースプロトコルを示します ChainLen に 1 より大きい値を設定すると、プロトコルチェーンを示します |
| ChainEntries | DWORD | 28 | +4 | +4 | プロトコルチェーンエントリの配列です。 |
公式ドキュメント
WSAPROTOCOLCHAIN 構造体は、プロトコルチェーンを構成するカタログエントリ識別子の個数付きリストを格納します。
解説(Remarks)
チェーンの長さが 1 より大きい場合、この構造体は、ベースプロトコルの上に 1 つ以上の階層化プロトコルが重なって構成されるプロトコルチェーンを表します。対応するカタログエントリ ID は ProtocolChain.ChainEntries 配列に格納され、先頭 (ProtocolChain.ChainEntries 配列の 0 番目の要素) が最上位の階層化プロトコル、末尾がベースプロトコルとなります。プロトコルチェーンの詳細については、Windows Sockets 2 Service Provider Interface を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// WSAPROTOCOLCHAIN (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct WSAPROTOCOLCHAIN {
INT ChainLen;
DWORD ChainEntries[7];
} WSAPROTOCOLCHAIN;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSAPROTOCOLCHAIN
{
public int ChainLen;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 7)] public uint[] ChainEntries;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSAPROTOCOLCHAIN
Public ChainLen As Integer
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=7)> Public ChainEntries() As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WSAPROTOCOLCHAIN(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ChainLen", ctypes.c_int),
("ChainEntries", wintypes.DWORD * 7),
]#[repr(C)]
pub struct WSAPROTOCOLCHAIN {
pub ChainLen: i32,
pub ChainEntries: [u32; 7],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WSAPROTOCOLCHAIN struct {
ChainLen int32
ChainEntries [7]uint32
}type
WSAPROTOCOLCHAIN = record
ChainLen: Integer;
ChainEntries: array[0..6] of DWORD;
end;const WSAPROTOCOLCHAIN = extern struct {
ChainLen: i32,
ChainEntries: [7]u32,
};type
WSAPROTOCOLCHAIN {.bycopy.} = object
ChainLen: int32
ChainEntries: array[7, uint32]struct WSAPROTOCOLCHAIN
{
int ChainLen;
uint[7] ChainEntries;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSAPROTOCOLCHAIN サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; ChainLen : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ChainEntries : DWORD (+4, 28byte) varptr(st)+4 を基点に操作(28byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSAPROTOCOLCHAIN
#field int ChainLen
#field int ChainEntries 7
#endstruct
stdim st, WSAPROTOCOLCHAIN ; NSTRUCT 変数を確保
st->ChainLen = 100
mes "ChainLen=" + st->ChainLen