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WSATHREADID
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ThreadHandle | HANDLE | 8/4 | +0 | +0 | 対象スレッドのハンドルを示す。 |
| Reserved | UINT_PTR | 8/4 | +8 | +4 | 予約済みのポインタサイズ値。通常はゼロにする。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WSATHREADID (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct WSATHREADID {
HANDLE ThreadHandle;
UINT_PTR Reserved;
} WSATHREADID;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSATHREADID
{
public IntPtr ThreadHandle;
public UIntPtr Reserved;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSATHREADID
Public ThreadHandle As IntPtr
Public Reserved As UIntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WSATHREADID(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ThreadHandle", ctypes.c_void_p),
("Reserved", ctypes.c_size_t),
]#[repr(C)]
pub struct WSATHREADID {
pub ThreadHandle: *mut core::ffi::c_void,
pub Reserved: usize,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WSATHREADID struct {
ThreadHandle uintptr
Reserved uintptr
}type
WSATHREADID = record
ThreadHandle: Pointer;
Reserved: NativeUInt;
end;const WSATHREADID = extern struct {
ThreadHandle: ?*anyopaque,
Reserved: usize,
};type
WSATHREADID {.bycopy.} = object
ThreadHandle: pointer
Reserved: uintstruct WSATHREADID
{
void* ThreadHandle;
size_t Reserved;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSATHREADID サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ThreadHandle : HANDLE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : UINT_PTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSATHREADID サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ThreadHandle : HANDLE (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Reserved : UINT_PTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSATHREADID
#field intptr ThreadHandle
#field intptr Reserved
#endstruct
stdim st, WSATHREADID ; NSTRUCT 変数を確保
st->Reserved = 100
mes "Reserved=" + st->Reserved