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WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| size | DWORD | 4 | +0 | +0 | カスタム型のサイズ(バイト数)。 |
| alignment | DWORD | 4 | +4 | +4 | カスタム型のメモリアライメント(バイト境界)。 |
| readCallback | WS_READ_TYPE_CALLBACK | 8/4 | +8 | +8 | XMLからカスタム型値を読み取るコールバック関数。 |
| writeCallback | WS_WRITE_TYPE_CALLBACK | 8/4 | +16 | +12 | カスタム型値をXMLへ書き出すコールバック関数。 |
| descriptionData | void* | 8/4 | +24 | +16 | コールバックへ渡される型固有の追加記述データへのポインタ。NULL可。 |
| isDefaultValueCallback | WS_IS_DEFAULT_VALUE_CALLBACK | 8/4 | +32 | +20 | 値が既定値かどうかを判定するコールバック関数。NULL可。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION (x64 40 / x86 24 バイト)
typedef struct WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION {
DWORD size;
DWORD alignment;
WS_READ_TYPE_CALLBACK readCallback;
WS_WRITE_TYPE_CALLBACK writeCallback;
void* descriptionData;
WS_IS_DEFAULT_VALUE_CALLBACK isDefaultValueCallback;
} WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION
{
public uint size;
public uint alignment;
public IntPtr readCallback;
public IntPtr writeCallback;
public IntPtr descriptionData;
public IntPtr isDefaultValueCallback;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION
Public size As UInteger
Public alignment As UInteger
Public readCallback As IntPtr
Public writeCallback As IntPtr
Public descriptionData As IntPtr
Public isDefaultValueCallback As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("size", wintypes.DWORD),
("alignment", wintypes.DWORD),
("readCallback", ctypes.c_void_p),
("writeCallback", ctypes.c_void_p),
("descriptionData", ctypes.c_void_p),
("isDefaultValueCallback", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION {
pub size: u32,
pub alignment: u32,
pub readCallback: *mut core::ffi::c_void,
pub writeCallback: *mut core::ffi::c_void,
pub descriptionData: *mut core::ffi::c_void,
pub isDefaultValueCallback: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION struct {
size uint32
alignment uint32
readCallback uintptr
writeCallback uintptr
descriptionData uintptr
isDefaultValueCallback uintptr
}type
WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION = record
size: DWORD;
alignment: DWORD;
readCallback: Pointer;
writeCallback: Pointer;
descriptionData: Pointer;
isDefaultValueCallback: Pointer;
end;const WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION = extern struct {
size: u32,
alignment: u32,
readCallback: ?*anyopaque,
writeCallback: ?*anyopaque,
descriptionData: ?*anyopaque,
isDefaultValueCallback: ?*anyopaque,
};type
WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION {.bycopy.} = object
size: uint32
alignment: uint32
readCallback: pointer
writeCallback: pointer
descriptionData: pointer
isDefaultValueCallback: pointerstruct WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION
{
uint size;
uint alignment;
void* readCallback;
void* writeCallback;
void* descriptionData;
void* isDefaultValueCallback;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; size : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; alignment : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; readCallback : WS_READ_TYPE_CALLBACK (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; writeCallback : WS_WRITE_TYPE_CALLBACK (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; descriptionData : void* (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; isDefaultValueCallback : WS_IS_DEFAULT_VALUE_CALLBACK (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; size : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; alignment : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; readCallback : WS_READ_TYPE_CALLBACK (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; writeCallback : WS_WRITE_TYPE_CALLBACK (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; descriptionData : void* (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; isDefaultValueCallback : WS_IS_DEFAULT_VALUE_CALLBACK (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION
#field int size
#field int alignment
#field intptr readCallback
#field intptr writeCallback
#field intptr descriptionData
#field intptr isDefaultValueCallback
#endstruct
stdim st, WS_CUSTOM_TYPE_DESCRIPTION ; NSTRUCT 変数を確保
st->size = 100
mes "size=" + st->size