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WS_SECURITY_BINDING

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
bindingTypeWS_SECURITY_BINDING_TYPE4+0+0セキュリティバインディングの種別を示す列挙値。派生構造体の判別に用いる。
propertiesWS_SECURITY_BINDING_PROPERTY*8/4+8+4バインディングに付随するプロパティ配列へのポインタ。NULL可。
propertyCountDWORD4+16+8properties配列の要素数。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WS_SECURITY_BINDING  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct WS_SECURITY_BINDING {
    WS_SECURITY_BINDING_TYPE bindingType;
    WS_SECURITY_BINDING_PROPERTY* properties;
    DWORD propertyCount;
} WS_SECURITY_BINDING;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_SECURITY_BINDING
{
    public int bindingType;
    public IntPtr properties;
    public uint propertyCount;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_SECURITY_BINDING
    Public bindingType As Integer
    Public properties As IntPtr
    Public propertyCount As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WS_SECURITY_BINDING(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("bindingType", ctypes.c_int),
        ("properties", ctypes.c_void_p),
        ("propertyCount", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WS_SECURITY_BINDING {
    pub bindingType: i32,
    pub properties: *mut core::ffi::c_void,
    pub propertyCount: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WS_SECURITY_BINDING struct {
	bindingType int32
	properties uintptr
	propertyCount uint32
}
type
  WS_SECURITY_BINDING = record
    bindingType: Integer;
    properties: Pointer;
    propertyCount: DWORD;
  end;
const WS_SECURITY_BINDING = extern struct {
    bindingType: i32,
    properties: ?*anyopaque,
    propertyCount: u32,
};
type
  WS_SECURITY_BINDING {.bycopy.} = object
    bindingType: int32
    properties: pointer
    propertyCount: uint32
struct WS_SECURITY_BINDING
{
    int bindingType;
    void* properties;
    uint propertyCount;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WS_SECURITY_BINDING サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; bindingType : WS_SECURITY_BINDING_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; properties : WS_SECURITY_BINDING_PROPERTY* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; propertyCount : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_SECURITY_BINDING サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; bindingType : WS_SECURITY_BINDING_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; properties : WS_SECURITY_BINDING_PROPERTY* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; propertyCount : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WS_SECURITY_BINDING
    #field int bindingType
    #field intptr properties
    #field int propertyCount
#endstruct

stdim st, WS_SECURITY_BINDING        ; NSTRUCT 変数を確保
st->bindingType = 100
mes "bindingType=" + st->bindingType