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WS_UINT32_DESCRIPTION

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
minValueDWORD4+0+0許容する32ビット符号なし整数の最小値。
maxValueDWORD4+4+4許容する32ビット符号なし整数の最大値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WS_UINT32_DESCRIPTION  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct WS_UINT32_DESCRIPTION {
    DWORD minValue;
    DWORD maxValue;
} WS_UINT32_DESCRIPTION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_UINT32_DESCRIPTION
{
    public uint minValue;
    public uint maxValue;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_UINT32_DESCRIPTION
    Public minValue As UInteger
    Public maxValue As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WS_UINT32_DESCRIPTION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("minValue", wintypes.DWORD),
        ("maxValue", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WS_UINT32_DESCRIPTION {
    pub minValue: u32,
    pub maxValue: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WS_UINT32_DESCRIPTION struct {
	minValue uint32
	maxValue uint32
}
type
  WS_UINT32_DESCRIPTION = record
    minValue: DWORD;
    maxValue: DWORD;
  end;
const WS_UINT32_DESCRIPTION = extern struct {
    minValue: u32,
    maxValue: u32,
};
type
  WS_UINT32_DESCRIPTION {.bycopy.} = object
    minValue: uint32
    maxValue: uint32
struct WS_UINT32_DESCRIPTION
{
    uint minValue;
    uint maxValue;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_UINT32_DESCRIPTION サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; minValue : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; maxValue : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WS_UINT32_DESCRIPTION
    #field int minValue
    #field int maxValue
#endstruct

stdim st, WS_UINT32_DESCRIPTION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->minValue = 100
mes "minValue=" + st->minValue