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WS_UNIQUE_ID

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
uriWS_STRING16/8+0+0一意IDをURI形式で表した文字列。空の場合はguidで表現する。
guidGUID16+16+8一意IDをGUID形式で表した値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WS_STRING  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct WS_STRING {
    DWORD length;
    LPWSTR chars;
} WS_STRING;

// WS_UNIQUE_ID  (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct WS_UNIQUE_ID {
    WS_STRING uri;
    GUID guid;
} WS_UNIQUE_ID;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_STRING
{
    public uint length;
    public IntPtr chars;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_UNIQUE_ID
{
    public WS_STRING uri;
    public Guid guid;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_STRING
    Public length As UInteger
    Public chars As IntPtr
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_UNIQUE_ID
    Public uri As WS_STRING
    Public guid As Guid
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WS_STRING(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("length", wintypes.DWORD),
        ("chars", ctypes.c_void_p),
    ]

class WS_UNIQUE_ID(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("uri", WS_STRING),
        ("guid", GUID),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WS_STRING {
    pub length: u32,
    pub chars: *mut core::ffi::c_void,
}

#[repr(C)]
pub struct WS_UNIQUE_ID {
    pub uri: WS_STRING,
    pub guid: GUID,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WS_STRING struct {
	length uint32
	chars uintptr
}

type WS_UNIQUE_ID struct {
	uri WS_STRING
	guid windows.GUID
}
type
  WS_STRING = record
    length: DWORD;
    chars: Pointer;
  end;

  WS_UNIQUE_ID = record
    uri: WS_STRING;
    guid: TGUID;
  end;
const WS_STRING = extern struct {
    length: u32,
    chars: ?*anyopaque,
};

const WS_UNIQUE_ID = extern struct {
    uri: WS_STRING,
    guid: GUID,
};
type
  WS_STRING {.bycopy.} = object
    length: uint32
    chars: pointer

  WS_UNIQUE_ID {.bycopy.} = object
    uri: WS_STRING
    guid: GUID
struct WS_STRING
{
    uint length;
    void* chars;
}

struct WS_UNIQUE_ID
{
    WS_STRING uri;
    GUID guid;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WS_UNIQUE_ID サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; uri : WS_STRING (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; guid : GUID (+8, 16byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_UNIQUE_ID サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; uri : WS_STRING (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; guid : GUID (+16, 16byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global WS_STRING
    #field int length
    #field intptr chars
#endstruct

#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global WS_UNIQUE_ID
    #field WS_STRING uri
    #field GUID guid
#endstruct

stdim st, WS_UNIQUE_ID        ; NSTRUCT 変数を確保