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WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
minByteCountDWORD4+0+0許容するUTF-8配列の最小バイト数。
maxByteCountDWORD4+4+4許容するUTF-8配列の最大バイト数。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION {
    DWORD minByteCount;
    DWORD maxByteCount;
} WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION
{
    public uint minByteCount;
    public uint maxByteCount;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION
    Public minByteCount As UInteger
    Public maxByteCount As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("minByteCount", wintypes.DWORD),
        ("maxByteCount", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION {
    pub minByteCount: u32,
    pub maxByteCount: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION struct {
	minByteCount uint32
	maxByteCount uint32
}
type
  WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION = record
    minByteCount: DWORD;
    maxByteCount: DWORD;
  end;
const WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION = extern struct {
    minByteCount: u32,
    maxByteCount: u32,
};
type
  WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION {.bycopy.} = object
    minByteCount: uint32
    maxByteCount: uint32
struct WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION
{
    uint minByteCount;
    uint maxByteCount;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; minByteCount : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; maxByteCount : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION
    #field int minByteCount
    #field int maxByteCount
#endstruct

stdim st, WS_UTF8_ARRAY_DESCRIPTION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->minByteCount = 100
mes "minByteCount=" + st->minByteCount