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WS_XML_QNAME_DESCRIPTION

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
minLocalNameByteCountDWORD4+0+0許容するローカル名の最小バイト数。
maxLocalNameByteCountDWORD4+4+4許容するローカル名の最大バイト数。
minNsByteCountDWORD4+8+8許容する名前空間URIの最小バイト数。
maxNsByteCountDWORD4+12+12許容する名前空間URIの最大バイト数。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WS_XML_QNAME_DESCRIPTION  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct WS_XML_QNAME_DESCRIPTION {
    DWORD minLocalNameByteCount;
    DWORD maxLocalNameByteCount;
    DWORD minNsByteCount;
    DWORD maxNsByteCount;
} WS_XML_QNAME_DESCRIPTION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_QNAME_DESCRIPTION
{
    public uint minLocalNameByteCount;
    public uint maxLocalNameByteCount;
    public uint minNsByteCount;
    public uint maxNsByteCount;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_QNAME_DESCRIPTION
    Public minLocalNameByteCount As UInteger
    Public maxLocalNameByteCount As UInteger
    Public minNsByteCount As UInteger
    Public maxNsByteCount As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WS_XML_QNAME_DESCRIPTION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("minLocalNameByteCount", wintypes.DWORD),
        ("maxLocalNameByteCount", wintypes.DWORD),
        ("minNsByteCount", wintypes.DWORD),
        ("maxNsByteCount", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WS_XML_QNAME_DESCRIPTION {
    pub minLocalNameByteCount: u32,
    pub maxLocalNameByteCount: u32,
    pub minNsByteCount: u32,
    pub maxNsByteCount: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WS_XML_QNAME_DESCRIPTION struct {
	minLocalNameByteCount uint32
	maxLocalNameByteCount uint32
	minNsByteCount uint32
	maxNsByteCount uint32
}
type
  WS_XML_QNAME_DESCRIPTION = record
    minLocalNameByteCount: DWORD;
    maxLocalNameByteCount: DWORD;
    minNsByteCount: DWORD;
    maxNsByteCount: DWORD;
  end;
const WS_XML_QNAME_DESCRIPTION = extern struct {
    minLocalNameByteCount: u32,
    maxLocalNameByteCount: u32,
    minNsByteCount: u32,
    maxNsByteCount: u32,
};
type
  WS_XML_QNAME_DESCRIPTION {.bycopy.} = object
    minLocalNameByteCount: uint32
    maxLocalNameByteCount: uint32
    minNsByteCount: uint32
    maxNsByteCount: uint32
struct WS_XML_QNAME_DESCRIPTION
{
    uint minLocalNameByteCount;
    uint maxLocalNameByteCount;
    uint minNsByteCount;
    uint maxNsByteCount;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_XML_QNAME_DESCRIPTION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; minLocalNameByteCount : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; maxLocalNameByteCount : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; minNsByteCount : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; maxNsByteCount : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WS_XML_QNAME_DESCRIPTION
    #field int minLocalNameByteCount
    #field int maxLocalNameByteCount
    #field int minNsByteCount
    #field int maxNsByteCount
#endstruct

stdim st, WS_XML_QNAME_DESCRIPTION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->minLocalNameByteCount = 100
mes "minLocalNameByteCount=" + st->minLocalNameByteCount