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WS_XML_STRING
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| length | DWORD | 4 | +0 | +0 | 文字列の UTF-8 エンコード表現のバイト数です。 |
| bytes | BYTE* | 8/4 | +8 | +4 | UTF-8 バイトとしてエンコードされた文字列です。 |
| dictionary | WS_XML_DICTIONARY* | 8/4 | +16 | +8 | 文字列を含む辞書へのポインターです。文字列が辞書に含まれていない場合、 この値は NULL でもかまいません。 |
| id | DWORD | 4 | +24 | +12 | 指定された辞書内で文字列を一意に識別する値です。 dictionary->strings[id] のエントリがこの文字列を示している必要があります。 辞書が NULL の場合、この値は使用されません。 |
公式ドキュメント
辞書 情報を任意に関連付けることができる文字列を表します。xml API は、プレフィックス、 localName、名前空間を識別するために WS_XML_STRING を使用します。
解説(Remarks)
文字列は WCHAR ではなく UTF-8 エンコードされたバイトとして表されます。0 終端である必要はありません。
この構造体の初期化には、マクロ WS_XML_STRING_VALUE、WS_XML_STRING_NULL、 WS_XML_STRING_DICTIONARY_VALUE を使用できます。
辞書情報は、よりコンパクトな xml ドキュメントを書き込むためにバイナリエンコードで使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// WS_XML_STRING (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct WS_XML_STRING {
DWORD length;
BYTE* bytes;
WS_XML_DICTIONARY* dictionary;
DWORD id;
} WS_XML_STRING;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_STRING
{
public uint length;
public IntPtr bytes;
public IntPtr dictionary;
public uint id;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_STRING
Public length As UInteger
Public bytes As IntPtr
Public dictionary As IntPtr
Public id As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WS_XML_STRING(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("length", wintypes.DWORD),
("bytes", ctypes.c_void_p),
("dictionary", ctypes.c_void_p),
("id", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct WS_XML_STRING {
pub length: u32,
pub bytes: *mut core::ffi::c_void,
pub dictionary: *mut core::ffi::c_void,
pub id: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WS_XML_STRING struct {
length uint32
bytes uintptr
dictionary uintptr
id uint32
}type
WS_XML_STRING = record
length: DWORD;
bytes: Pointer;
dictionary: Pointer;
id: DWORD;
end;const WS_XML_STRING = extern struct {
length: u32,
bytes: ?*anyopaque,
dictionary: ?*anyopaque,
id: u32,
};type
WS_XML_STRING {.bycopy.} = object
length: uint32
bytes: pointer
dictionary: pointer
id: uint32struct WS_XML_STRING
{
uint length;
void* bytes;
void* dictionary;
uint id;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WS_XML_STRING サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; length : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; bytes : BYTE* (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dictionary : WS_XML_DICTIONARY* (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; id : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_XML_STRING サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; length : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; bytes : BYTE* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; dictionary : WS_XML_DICTIONARY* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; id : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WS_XML_STRING
#field int length
#field intptr bytes
#field intptr dictionary
#field int id
#endstruct
stdim st, WS_XML_STRING ; NSTRUCT 変数を確保
st->length = 100
mes "length=" + st->length