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WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| encoding | WS_XML_WRITER_ENCODING | 4 | +0 | +0 | エンコード種別情報を保持する基底WS_XML_WRITER_ENCODING。 |
| charSet | WS_CHARSET | 4 | +4 | +4 | 出力テキストの文字セット(UTF-8/UTF-16等)を示す列挙値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WS_XML_WRITER_ENCODING (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WS_XML_WRITER_ENCODING {
WS_XML_WRITER_ENCODING_TYPE encodingType;
} WS_XML_WRITER_ENCODING;
// WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING {
WS_XML_WRITER_ENCODING encoding;
WS_CHARSET charSet;
} WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_WRITER_ENCODING
{
public int encodingType;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING
{
public WS_XML_WRITER_ENCODING encoding;
public int charSet;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_WRITER_ENCODING
Public encodingType As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING
Public encoding As WS_XML_WRITER_ENCODING
Public charSet As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WS_XML_WRITER_ENCODING(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("encodingType", ctypes.c_int),
]
class WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("encoding", WS_XML_WRITER_ENCODING),
("charSet", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct WS_XML_WRITER_ENCODING {
pub encodingType: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING {
pub encoding: WS_XML_WRITER_ENCODING,
pub charSet: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WS_XML_WRITER_ENCODING struct {
encodingType int32
}
type WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING struct {
encoding WS_XML_WRITER_ENCODING
charSet int32
}type
WS_XML_WRITER_ENCODING = record
encodingType: Integer;
end;
WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING = record
encoding: WS_XML_WRITER_ENCODING;
charSet: Integer;
end;const WS_XML_WRITER_ENCODING = extern struct {
encodingType: i32,
};
const WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING = extern struct {
encoding: WS_XML_WRITER_ENCODING,
charSet: i32,
};type
WS_XML_WRITER_ENCODING {.bycopy.} = object
encodingType: int32
WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING {.bycopy.} = object
encoding: WS_XML_WRITER_ENCODING
charSet: int32struct WS_XML_WRITER_ENCODING
{
int encodingType;
}
struct WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING
{
WS_XML_WRITER_ENCODING encoding;
int charSet;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; encoding : WS_XML_WRITER_ENCODING (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; charSet : WS_CHARSET (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global WS_XML_WRITER_ENCODING
#field int encodingType
#endstruct
#defstruct global WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING
#field WS_XML_WRITER_ENCODING encoding
#field int charSet
#endstruct
stdim st, WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING ; NSTRUCT 変数を確保
st->charSet = 100
mes "charSet=" + st->charSet