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WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
encodingWS_XML_WRITER_ENCODING4+0+0エンコード種別情報を保持する基底WS_XML_WRITER_ENCODING。
charSetWS_CHARSET4+4+4出力テキストの文字セット(UTF-8/UTF-16等)を示す列挙値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WS_XML_WRITER_ENCODING  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct WS_XML_WRITER_ENCODING {
    WS_XML_WRITER_ENCODING_TYPE encodingType;
} WS_XML_WRITER_ENCODING;

// WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING {
    WS_XML_WRITER_ENCODING encoding;
    WS_CHARSET charSet;
} WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_WRITER_ENCODING
{
    public int encodingType;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING
{
    public WS_XML_WRITER_ENCODING encoding;
    public int charSet;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_WRITER_ENCODING
    Public encodingType As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING
    Public encoding As WS_XML_WRITER_ENCODING
    Public charSet As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WS_XML_WRITER_ENCODING(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("encodingType", ctypes.c_int),
    ]

class WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("encoding", WS_XML_WRITER_ENCODING),
        ("charSet", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WS_XML_WRITER_ENCODING {
    pub encodingType: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING {
    pub encoding: WS_XML_WRITER_ENCODING,
    pub charSet: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WS_XML_WRITER_ENCODING struct {
	encodingType int32
}

type WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING struct {
	encoding WS_XML_WRITER_ENCODING
	charSet int32
}
type
  WS_XML_WRITER_ENCODING = record
    encodingType: Integer;
  end;

  WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING = record
    encoding: WS_XML_WRITER_ENCODING;
    charSet: Integer;
  end;
const WS_XML_WRITER_ENCODING = extern struct {
    encodingType: i32,
};

const WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING = extern struct {
    encoding: WS_XML_WRITER_ENCODING,
    charSet: i32,
};
type
  WS_XML_WRITER_ENCODING {.bycopy.} = object
    encodingType: int32

  WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING {.bycopy.} = object
    encoding: WS_XML_WRITER_ENCODING
    charSet: int32
struct WS_XML_WRITER_ENCODING
{
    int encodingType;
}

struct WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING
{
    WS_XML_WRITER_ENCODING encoding;
    int charSet;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; encoding : WS_XML_WRITER_ENCODING (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; charSet : WS_CHARSET (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global WS_XML_WRITER_ENCODING
    #field int encodingType
#endstruct

#defstruct global WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING
    #field WS_XML_WRITER_ENCODING encoding
    #field int charSet
#endstruct

stdim st, WS_XML_WRITER_TEXT_ENCODING        ; NSTRUCT 変数を確保
st->charSet = 100
mes "charSet=" + st->charSet