ホーム › Security.Authentication.Identity › LSA_AUTH_INFORMATION
LSA_AUTH_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| LastUpdateTime | LONGLONG | 8 | +0 | +0 | この認証情報の最終更新日時(100ナノ秒単位)。 |
| AuthType | LSA_AUTH_INFORMATION_AUTH_TYPE | 4 | +8 | +8 | 認証情報の種類(クリアテキスト/NT等)を示す列挙値。 |
| AuthInfoLength | DWORD | 4 | +12 | +12 | AuthInfoのバイト長。 |
| AuthInfo | BYTE* | 8/4 | +16 | +16 | 認証情報本体の生データへのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// LSA_AUTH_INFORMATION (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct LSA_AUTH_INFORMATION {
LONGLONG LastUpdateTime;
LSA_AUTH_INFORMATION_AUTH_TYPE AuthType;
DWORD AuthInfoLength;
BYTE* AuthInfo;
} LSA_AUTH_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LSA_AUTH_INFORMATION
{
public long LastUpdateTime;
public uint AuthType;
public uint AuthInfoLength;
public IntPtr AuthInfo;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LSA_AUTH_INFORMATION
Public LastUpdateTime As Long
Public AuthType As UInteger
Public AuthInfoLength As UInteger
Public AuthInfo As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class LSA_AUTH_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("LastUpdateTime", ctypes.c_longlong),
("AuthType", wintypes.DWORD),
("AuthInfoLength", wintypes.DWORD),
("AuthInfo", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct LSA_AUTH_INFORMATION {
pub LastUpdateTime: i64,
pub AuthType: u32,
pub AuthInfoLength: u32,
pub AuthInfo: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type LSA_AUTH_INFORMATION struct {
LastUpdateTime int64
AuthType uint32
AuthInfoLength uint32
AuthInfo uintptr
}type
LSA_AUTH_INFORMATION = record
LastUpdateTime: Int64;
AuthType: DWORD;
AuthInfoLength: DWORD;
AuthInfo: Pointer;
end;const LSA_AUTH_INFORMATION = extern struct {
LastUpdateTime: i64,
AuthType: u32,
AuthInfoLength: u32,
AuthInfo: ?*anyopaque,
};type
LSA_AUTH_INFORMATION {.bycopy.} = object
LastUpdateTime: int64
AuthType: uint32
AuthInfoLength: uint32
AuthInfo: pointerstruct LSA_AUTH_INFORMATION
{
long LastUpdateTime;
uint AuthType;
uint AuthInfoLength;
void* AuthInfo;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; LSA_AUTH_INFORMATION サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; LastUpdateTime : LONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; AuthType : LSA_AUTH_INFORMATION_AUTH_TYPE (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; AuthInfoLength : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; AuthInfo : BYTE* (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LSA_AUTH_INFORMATION サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; LastUpdateTime : LONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; AuthType : LSA_AUTH_INFORMATION_AUTH_TYPE (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; AuthInfoLength : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; AuthInfo : BYTE* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LSA_AUTH_INFORMATION
#field int64 LastUpdateTime
#field int AuthType
#field int AuthInfoLength
#field intptr AuthInfo
#endstruct
stdim st, LSA_AUTH_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->LastUpdateTime = 100
mes "LastUpdateTime=" + st->LastUpdateTime