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LSA_TRANSLATED_NAME
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Use | SID_NAME_USE | 4 | +0 | +0 | アカウント種別(ユーザー/グループ/ドメイン等)を示す列挙値。 |
| Name | LSA_UNICODE_STRING | 16/8 | +8 | +4 | 変換されたアカウント名(LSA_UNICODE_STRING)。 |
| DomainIndex | INT | 4 | +24 | +12 | 対応するドメインの参照リスト内インデックス。負値は未解決を表す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// LSA_UNICODE_STRING (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct LSA_UNICODE_STRING {
WORD Length;
WORD MaximumLength;
LPWSTR Buffer;
} LSA_UNICODE_STRING;
// LSA_TRANSLATED_NAME (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct LSA_TRANSLATED_NAME {
SID_NAME_USE Use;
LSA_UNICODE_STRING Name;
INT DomainIndex;
} LSA_TRANSLATED_NAME;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LSA_UNICODE_STRING
{
public ushort Length;
public ushort MaximumLength;
public IntPtr Buffer;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LSA_TRANSLATED_NAME
{
public int Use;
public LSA_UNICODE_STRING Name;
public int DomainIndex;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LSA_UNICODE_STRING
Public Length As UShort
Public MaximumLength As UShort
Public Buffer As IntPtr
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LSA_TRANSLATED_NAME
Public Use As Integer
Public Name As LSA_UNICODE_STRING
Public DomainIndex As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class LSA_UNICODE_STRING(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Length", ctypes.c_ushort),
("MaximumLength", ctypes.c_ushort),
("Buffer", ctypes.c_void_p),
]
class LSA_TRANSLATED_NAME(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Use", ctypes.c_int),
("Name", LSA_UNICODE_STRING),
("DomainIndex", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct LSA_UNICODE_STRING {
pub Length: u16,
pub MaximumLength: u16,
pub Buffer: *mut core::ffi::c_void,
}
#[repr(C)]
pub struct LSA_TRANSLATED_NAME {
pub Use: i32,
pub Name: LSA_UNICODE_STRING,
pub DomainIndex: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type LSA_UNICODE_STRING struct {
Length uint16
MaximumLength uint16
Buffer uintptr
}
type LSA_TRANSLATED_NAME struct {
Use int32
Name LSA_UNICODE_STRING
DomainIndex int32
}type
LSA_UNICODE_STRING = record
Length: Word;
MaximumLength: Word;
Buffer: Pointer;
end;
LSA_TRANSLATED_NAME = record
Use: Integer;
Name: LSA_UNICODE_STRING;
DomainIndex: Integer;
end;const LSA_UNICODE_STRING = extern struct {
Length: u16,
MaximumLength: u16,
Buffer: ?*anyopaque,
};
const LSA_TRANSLATED_NAME = extern struct {
Use: i32,
Name: LSA_UNICODE_STRING,
DomainIndex: i32,
};type
LSA_UNICODE_STRING {.bycopy.} = object
Length: uint16
MaximumLength: uint16
Buffer: pointer
LSA_TRANSLATED_NAME {.bycopy.} = object
Use: int32
Name: LSA_UNICODE_STRING
DomainIndex: int32struct LSA_UNICODE_STRING
{
ushort Length;
ushort MaximumLength;
void* Buffer;
}
struct LSA_TRANSLATED_NAME
{
int Use;
LSA_UNICODE_STRING Name;
int DomainIndex;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; LSA_TRANSLATED_NAME サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Use : SID_NAME_USE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Name : LSA_UNICODE_STRING (+4, 8byte) varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; DomainIndex : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LSA_TRANSLATED_NAME サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Use : SID_NAME_USE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Name : LSA_UNICODE_STRING (+8, 16byte) varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; DomainIndex : INT (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global LSA_UNICODE_STRING
#field short Length
#field short MaximumLength
#field intptr Buffer
#endstruct
#defstruct global LSA_TRANSLATED_NAME
#field int Use
#field LSA_UNICODE_STRING Name
#field int DomainIndex
#endstruct
stdim st, LSA_TRANSLATED_NAME ; NSTRUCT 変数を確保
st->Use = 100
mes "Use=" + st->Use