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MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| MessageType | MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE | 4 | +0 | +0 | プロトコルメッセージ種別を示す列挙値。 |
| Pad | DWORD | 4 | +4 | +4 | アラインメント用パディング。 |
| DataLength | DWORD | 4 | +8 | +8 | ValidationDataのバイト長。 |
| ValidationData | BYTE* | 8/4 | +16 | +12 | 応答として返される検証データの生データへのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE {
MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE MessageType;
DWORD Pad;
DWORD DataLength;
BYTE* ValidationData;
} MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE
{
public int MessageType;
public uint Pad;
public uint DataLength;
public IntPtr ValidationData;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE
Public MessageType As Integer
Public Pad As UInteger
Public DataLength As UInteger
Public ValidationData As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("MessageType", ctypes.c_int),
("Pad", wintypes.DWORD),
("DataLength", wintypes.DWORD),
("ValidationData", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE {
pub MessageType: i32,
pub Pad: u32,
pub DataLength: u32,
pub ValidationData: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE struct {
MessageType int32
Pad uint32
DataLength uint32
ValidationData uintptr
}type
MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE = record
MessageType: Integer;
Pad: DWORD;
DataLength: DWORD;
ValidationData: Pointer;
end;const MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE = extern struct {
MessageType: i32,
Pad: u32,
DataLength: u32,
ValidationData: ?*anyopaque,
};type
MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE {.bycopy.} = object
MessageType: int32
Pad: uint32
DataLength: uint32
ValidationData: pointerstruct MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE
{
int MessageType;
uint Pad;
uint DataLength;
void* ValidationData;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; MessageType : MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Pad : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; DataLength : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ValidationData : BYTE* (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; MessageType : MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Pad : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; DataLength : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ValidationData : BYTE* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE
#field int MessageType
#field int Pad
#field int DataLength
#field intptr ValidationData
#endstruct
stdim st, MSV1_0_PASSTHROUGH_RESPONSE ; NSTRUCT 変数を確保
st->MessageType = 100
mes "MessageType=" + st->MessageType