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MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| MessageType | MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE | 4 | +0 | +0 | 行われる要求の種類を示す MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE の値です。このメンバーは、ローカルでのサブ認証の場合は MsV1_0SubAuth に、ドメイン コントローラー上でのサブ認証の場合は MsV1_0GenericPassthrough に設定します。 |
| SubAuthPackageId | DWORD | 4 | +4 | +4 | サブ認証パッケージの識別子を格納します。サブ認証パッケージ識別子の値は、そのサブ認証パッケージの作成者が定めます。 |
| SubAuthInfoLength | DWORD | 4 | +8 | +8 | SubAuthSubmitBuffer でサブ認証パッケージに渡されるバッファーの長さをバイト単位で示します。 |
| SubAuthSubmitBuffer | BYTE* | 8/4 | +16 | +12 | サブ認証パッケージに渡すデータを格納します。このデータの形式と内容は、サブ認証パッケージごとに異なります。詳細については、個々のサブ認証パッケージのドキュメントを参照してください。 |
公式ドキュメント
MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST 構造体は、サブ認証パッケージに渡す情報を格納します。
この構造体は LsaCallAuthenticationPackage で使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST {
MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE MessageType;
DWORD SubAuthPackageId;
DWORD SubAuthInfoLength;
BYTE* SubAuthSubmitBuffer;
} MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST
{
public int MessageType;
public uint SubAuthPackageId;
public uint SubAuthInfoLength;
public IntPtr SubAuthSubmitBuffer;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST
Public MessageType As Integer
Public SubAuthPackageId As UInteger
Public SubAuthInfoLength As UInteger
Public SubAuthSubmitBuffer As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("MessageType", ctypes.c_int),
("SubAuthPackageId", wintypes.DWORD),
("SubAuthInfoLength", wintypes.DWORD),
("SubAuthSubmitBuffer", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST {
pub MessageType: i32,
pub SubAuthPackageId: u32,
pub SubAuthInfoLength: u32,
pub SubAuthSubmitBuffer: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST struct {
MessageType int32
SubAuthPackageId uint32
SubAuthInfoLength uint32
SubAuthSubmitBuffer uintptr
}type
MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST = record
MessageType: Integer;
SubAuthPackageId: DWORD;
SubAuthInfoLength: DWORD;
SubAuthSubmitBuffer: Pointer;
end;const MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST = extern struct {
MessageType: i32,
SubAuthPackageId: u32,
SubAuthInfoLength: u32,
SubAuthSubmitBuffer: ?*anyopaque,
};type
MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST {.bycopy.} = object
MessageType: int32
SubAuthPackageId: uint32
SubAuthInfoLength: uint32
SubAuthSubmitBuffer: pointerstruct MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST
{
int MessageType;
uint SubAuthPackageId;
uint SubAuthInfoLength;
void* SubAuthSubmitBuffer;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; MessageType : MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthPackageId : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthInfoLength : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthSubmitBuffer : BYTE* (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; MessageType : MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthPackageId : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthInfoLength : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthSubmitBuffer : BYTE* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST
#field int MessageType
#field int SubAuthPackageId
#field int SubAuthInfoLength
#field intptr SubAuthSubmitBuffer
#endstruct
stdim st, MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST ; NSTRUCT 変数を確保
st->MessageType = 100
mes "MessageType=" + st->MessageType