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MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MessageTypeMSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE4+0+0行われる要求の種類を示す MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE の値です。このメンバーは、ローカルでのサブ認証の場合は MsV1_0SubAuth に、ドメイン コントローラー上でのサブ認証の場合は MsV1_0GenericPassthrough に設定します。
SubAuthPackageIdDWORD4+4+4サブ認証パッケージの識別子を格納します。サブ認証パッケージ識別子の値は、そのサブ認証パッケージの作成者が定めます。
SubAuthInfoLengthDWORD4+8+8SubAuthSubmitBuffer でサブ認証パッケージに渡されるバッファーの長さをバイト単位で示します。
SubAuthSubmitBufferBYTE*8/4+16+12サブ認証パッケージに渡すデータを格納します。このデータの形式と内容は、サブ認証パッケージごとに異なります。詳細については、個々のサブ認証パッケージのドキュメントを参照してください。

公式ドキュメント

MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST 構造体は、サブ認証パッケージに渡す情報を格納します。

この構造体は LsaCallAuthenticationPackage で使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST {
    MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE MessageType;
    DWORD SubAuthPackageId;
    DWORD SubAuthInfoLength;
    BYTE* SubAuthSubmitBuffer;
} MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST
{
    public int MessageType;
    public uint SubAuthPackageId;
    public uint SubAuthInfoLength;
    public IntPtr SubAuthSubmitBuffer;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST
    Public MessageType As Integer
    Public SubAuthPackageId As UInteger
    Public SubAuthInfoLength As UInteger
    Public SubAuthSubmitBuffer As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("MessageType", ctypes.c_int),
        ("SubAuthPackageId", wintypes.DWORD),
        ("SubAuthInfoLength", wintypes.DWORD),
        ("SubAuthSubmitBuffer", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST {
    pub MessageType: i32,
    pub SubAuthPackageId: u32,
    pub SubAuthInfoLength: u32,
    pub SubAuthSubmitBuffer: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST struct {
	MessageType int32
	SubAuthPackageId uint32
	SubAuthInfoLength uint32
	SubAuthSubmitBuffer uintptr
}
type
  MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST = record
    MessageType: Integer;
    SubAuthPackageId: DWORD;
    SubAuthInfoLength: DWORD;
    SubAuthSubmitBuffer: Pointer;
  end;
const MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST = extern struct {
    MessageType: i32,
    SubAuthPackageId: u32,
    SubAuthInfoLength: u32,
    SubAuthSubmitBuffer: ?*anyopaque,
};
type
  MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST {.bycopy.} = object
    MessageType: int32
    SubAuthPackageId: uint32
    SubAuthInfoLength: uint32
    SubAuthSubmitBuffer: pointer
struct MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST
{
    int MessageType;
    uint SubAuthPackageId;
    uint SubAuthInfoLength;
    void* SubAuthSubmitBuffer;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; MessageType : MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthPackageId : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthInfoLength : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthSubmitBuffer : BYTE* (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; MessageType : MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthPackageId : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthInfoLength : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthSubmitBuffer : BYTE* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST
    #field int MessageType
    #field int SubAuthPackageId
    #field int SubAuthInfoLength
    #field intptr SubAuthSubmitBuffer
#endstruct

stdim st, MSV1_0_SUBAUTH_REQUEST        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MessageType = 100
mes "MessageType=" + st->MessageType