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MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MessageTypeMSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE4+0+0プロトコルメッセージ種別を示す列挙値。
SubAuthInfoLengthDWORD4+4+4SubAuthReturnBufferのバイト長。
SubAuthReturnBufferBYTE*8/4+8+8サブ認証パッケージから返される出力データへのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE  (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE {
    MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE MessageType;
    DWORD SubAuthInfoLength;
    BYTE* SubAuthReturnBuffer;
} MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE
{
    public int MessageType;
    public uint SubAuthInfoLength;
    public IntPtr SubAuthReturnBuffer;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE
    Public MessageType As Integer
    Public SubAuthInfoLength As UInteger
    Public SubAuthReturnBuffer As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("MessageType", ctypes.c_int),
        ("SubAuthInfoLength", wintypes.DWORD),
        ("SubAuthReturnBuffer", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE {
    pub MessageType: i32,
    pub SubAuthInfoLength: u32,
    pub SubAuthReturnBuffer: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE struct {
	MessageType int32
	SubAuthInfoLength uint32
	SubAuthReturnBuffer uintptr
}
type
  MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE = record
    MessageType: Integer;
    SubAuthInfoLength: DWORD;
    SubAuthReturnBuffer: Pointer;
  end;
const MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE = extern struct {
    MessageType: i32,
    SubAuthInfoLength: u32,
    SubAuthReturnBuffer: ?*anyopaque,
};
type
  MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE {.bycopy.} = object
    MessageType: int32
    SubAuthInfoLength: uint32
    SubAuthReturnBuffer: pointer
struct MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE
{
    int MessageType;
    uint SubAuthInfoLength;
    void* SubAuthReturnBuffer;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; MessageType : MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthInfoLength : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthReturnBuffer : BYTE* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; MessageType : MSV1_0_PROTOCOL_MESSAGE_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthInfoLength : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; SubAuthReturnBuffer : BYTE* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE
    #field int MessageType
    #field int SubAuthInfoLength
    #field intptr SubAuthReturnBuffer
#endstruct

stdim st, MSV1_0_SUBAUTH_RESPONSE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MessageType = 100
mes "MessageType=" + st->MessageType