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SCHANNEL_SESSION_TOKEN

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwTokenTypeDWORD4+0+0トークン種別を示す。SCHANNEL_SESSIONを設定する。
dwFlagsSCHANNEL_SESSION_TOKEN_FLAGS4+4+4セッション再開を有効・無効にするフラグ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SCHANNEL_SESSION_TOKEN  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SCHANNEL_SESSION_TOKEN {
    DWORD dwTokenType;
    SCHANNEL_SESSION_TOKEN_FLAGS dwFlags;
} SCHANNEL_SESSION_TOKEN;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SCHANNEL_SESSION_TOKEN
{
    public uint dwTokenType;
    public uint dwFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SCHANNEL_SESSION_TOKEN
    Public dwTokenType As UInteger
    Public dwFlags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SCHANNEL_SESSION_TOKEN(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwTokenType", wintypes.DWORD),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SCHANNEL_SESSION_TOKEN {
    pub dwTokenType: u32,
    pub dwFlags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SCHANNEL_SESSION_TOKEN struct {
	dwTokenType uint32
	dwFlags uint32
}
type
  SCHANNEL_SESSION_TOKEN = record
    dwTokenType: DWORD;
    dwFlags: DWORD;
  end;
const SCHANNEL_SESSION_TOKEN = extern struct {
    dwTokenType: u32,
    dwFlags: u32,
};
type
  SCHANNEL_SESSION_TOKEN {.bycopy.} = object
    dwTokenType: uint32
    dwFlags: uint32
struct SCHANNEL_SESSION_TOKEN
{
    uint dwTokenType;
    uint dwFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SCHANNEL_SESSION_TOKEN サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; dwTokenType : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : SCHANNEL_SESSION_TOKEN_FLAGS (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SCHANNEL_SESSION_TOKEN
    #field int dwTokenType
    #field int dwFlags
#endstruct

stdim st, SCHANNEL_SESSION_TOKEN        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwTokenType = 100
mes "dwTokenType=" + st->dwTokenType