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SECPKG_CALL_INFO

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ProcessIdDWORD4+0+0呼び出し元プロセスのID。
ThreadIdDWORD4+4+4呼び出し元スレッドのID。
AttributesDWORD4+8+8呼び出しの属性を示すビットフラグ(なりすまし等)。
CallCountDWORD4+12+12呼び出しの累積回数を示すカウンタ値。
MechOidvoid*8/4+16+16GSS-APIメカニズムOIDを指すポインタ。NULL可。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SECPKG_CALL_INFO  (x64 24 / x86 20 バイト)
typedef struct SECPKG_CALL_INFO {
    DWORD ProcessId;
    DWORD ThreadId;
    DWORD Attributes;
    DWORD CallCount;
    void* MechOid;
} SECPKG_CALL_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SECPKG_CALL_INFO
{
    public uint ProcessId;
    public uint ThreadId;
    public uint Attributes;
    public uint CallCount;
    public IntPtr MechOid;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SECPKG_CALL_INFO
    Public ProcessId As UInteger
    Public ThreadId As UInteger
    Public Attributes As UInteger
    Public CallCount As UInteger
    Public MechOid As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SECPKG_CALL_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ProcessId", wintypes.DWORD),
        ("ThreadId", wintypes.DWORD),
        ("Attributes", wintypes.DWORD),
        ("CallCount", wintypes.DWORD),
        ("MechOid", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SECPKG_CALL_INFO {
    pub ProcessId: u32,
    pub ThreadId: u32,
    pub Attributes: u32,
    pub CallCount: u32,
    pub MechOid: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SECPKG_CALL_INFO struct {
	ProcessId uint32
	ThreadId uint32
	Attributes uint32
	CallCount uint32
	MechOid uintptr
}
type
  SECPKG_CALL_INFO = record
    ProcessId: DWORD;
    ThreadId: DWORD;
    Attributes: DWORD;
    CallCount: DWORD;
    MechOid: Pointer;
  end;
const SECPKG_CALL_INFO = extern struct {
    ProcessId: u32,
    ThreadId: u32,
    Attributes: u32,
    CallCount: u32,
    MechOid: ?*anyopaque,
};
type
  SECPKG_CALL_INFO {.bycopy.} = object
    ProcessId: uint32
    ThreadId: uint32
    Attributes: uint32
    CallCount: uint32
    MechOid: pointer
struct SECPKG_CALL_INFO
{
    uint ProcessId;
    uint ThreadId;
    uint Attributes;
    uint CallCount;
    void* MechOid;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SECPKG_CALL_INFO サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; ProcessId : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ThreadId : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Attributes : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; CallCount : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; MechOid : void* (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SECPKG_CALL_INFO サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ProcessId : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ThreadId : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Attributes : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; CallCount : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; MechOid : void* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SECPKG_CALL_INFO
    #field int ProcessId
    #field int ThreadId
    #field int Attributes
    #field int CallCount
    #field intptr MechOid
#endstruct

stdim st, SECPKG_CALL_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ProcessId = 100
mes "ProcessId=" + st->ProcessId