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SECPKG_CALL_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ProcessId | DWORD | 4 | +0 | +0 | 呼び出し元プロセスのID。 |
| ThreadId | DWORD | 4 | +4 | +4 | 呼び出し元スレッドのID。 |
| Attributes | DWORD | 4 | +8 | +8 | 呼び出しの属性を示すビットフラグ(なりすまし等)。 |
| CallCount | DWORD | 4 | +12 | +12 | 呼び出しの累積回数を示すカウンタ値。 |
| MechOid | void* | 8/4 | +16 | +16 | GSS-APIメカニズムOIDを指すポインタ。NULL可。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SECPKG_CALL_INFO (x64 24 / x86 20 バイト)
typedef struct SECPKG_CALL_INFO {
DWORD ProcessId;
DWORD ThreadId;
DWORD Attributes;
DWORD CallCount;
void* MechOid;
} SECPKG_CALL_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SECPKG_CALL_INFO
{
public uint ProcessId;
public uint ThreadId;
public uint Attributes;
public uint CallCount;
public IntPtr MechOid;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SECPKG_CALL_INFO
Public ProcessId As UInteger
Public ThreadId As UInteger
Public Attributes As UInteger
Public CallCount As UInteger
Public MechOid As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SECPKG_CALL_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ProcessId", wintypes.DWORD),
("ThreadId", wintypes.DWORD),
("Attributes", wintypes.DWORD),
("CallCount", wintypes.DWORD),
("MechOid", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct SECPKG_CALL_INFO {
pub ProcessId: u32,
pub ThreadId: u32,
pub Attributes: u32,
pub CallCount: u32,
pub MechOid: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SECPKG_CALL_INFO struct {
ProcessId uint32
ThreadId uint32
Attributes uint32
CallCount uint32
MechOid uintptr
}type
SECPKG_CALL_INFO = record
ProcessId: DWORD;
ThreadId: DWORD;
Attributes: DWORD;
CallCount: DWORD;
MechOid: Pointer;
end;const SECPKG_CALL_INFO = extern struct {
ProcessId: u32,
ThreadId: u32,
Attributes: u32,
CallCount: u32,
MechOid: ?*anyopaque,
};type
SECPKG_CALL_INFO {.bycopy.} = object
ProcessId: uint32
ThreadId: uint32
Attributes: uint32
CallCount: uint32
MechOid: pointerstruct SECPKG_CALL_INFO
{
uint ProcessId;
uint ThreadId;
uint Attributes;
uint CallCount;
void* MechOid;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SECPKG_CALL_INFO サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; ProcessId : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ThreadId : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Attributes : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; CallCount : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; MechOid : void* (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SECPKG_CALL_INFO サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ProcessId : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ThreadId : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Attributes : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; CallCount : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; MechOid : void* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SECPKG_CALL_INFO
#field int ProcessId
#field int ThreadId
#field int Attributes
#field int CallCount
#field intptr MechOid
#endstruct
stdim st, SECPKG_CALL_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->ProcessId = 100
mes "ProcessId=" + st->ProcessId