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SECPKG_CLIENT_INFO

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
LogonIdLUID8+0+0クライアントのログオンセッションを識別するLUID。
ProcessIDDWORD4+8+8クライアントプロセスのID。
ThreadIDDWORD4+12+12呼び出しを行ったクライアントスレッドのID。
HasTcbPrivilegeBOOLEAN1+16+16クライアントがTCB(信頼されたコンピューティングベース)特権を持つかを示す真偽値。
ImpersonatingBOOLEAN1+17+17クライアントが他者になりすまし中かを示す真偽値。
RestrictedBOOLEAN1+18+18クライアントトークンが制限付きかを示す真偽値。
ClientFlagsBYTE1+19+19クライアントの状態を示すビットフラグ。
ImpersonationLevelSECURITY_IMPERSONATION_LEVEL4+20+20クライアントの偽装レベルを示すSECURITY_IMPERSONATION_LEVEL列挙値。
ClientTokenHANDLE8/4+24+24クライアントのアクセストークンを参照するハンドル。

各言語での定義

#include <windows.h>

// LUID  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct LUID {
    DWORD LowPart;
    INT HighPart;
} LUID;

// SECPKG_CLIENT_INFO  (x64 32 / x86 28 バイト)
typedef struct SECPKG_CLIENT_INFO {
    LUID LogonId;
    DWORD ProcessID;
    DWORD ThreadID;
    BOOLEAN HasTcbPrivilege;
    BOOLEAN Impersonating;
    BOOLEAN Restricted;
    BYTE ClientFlags;
    SECURITY_IMPERSONATION_LEVEL ImpersonationLevel;
    HANDLE ClientToken;
} SECPKG_CLIENT_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LUID
{
    public uint LowPart;
    public int HighPart;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SECPKG_CLIENT_INFO
{
    public LUID LogonId;
    public uint ProcessID;
    public uint ThreadID;
    [MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public bool HasTcbPrivilege;
    [MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public bool Impersonating;
    [MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public bool Restricted;
    public byte ClientFlags;
    public int ImpersonationLevel;
    public IntPtr ClientToken;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LUID
    Public LowPart As UInteger
    Public HighPart As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SECPKG_CLIENT_INFO
    Public LogonId As LUID
    Public ProcessID As UInteger
    Public ThreadID As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Public HasTcbPrivilege As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Public Impersonating As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Public Restricted As Boolean
    Public ClientFlags As Byte
    Public ImpersonationLevel As Integer
    Public ClientToken As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class LUID(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("LowPart", wintypes.DWORD),
        ("HighPart", ctypes.c_int),
    ]

class SECPKG_CLIENT_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("LogonId", LUID),
        ("ProcessID", wintypes.DWORD),
        ("ThreadID", wintypes.DWORD),
        ("HasTcbPrivilege", ctypes.c_byte),
        ("Impersonating", ctypes.c_byte),
        ("Restricted", ctypes.c_byte),
        ("ClientFlags", ctypes.c_ubyte),
        ("ImpersonationLevel", ctypes.c_int),
        ("ClientToken", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct LUID {
    pub LowPart: u32,
    pub HighPart: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct SECPKG_CLIENT_INFO {
    pub LogonId: LUID,
    pub ProcessID: u32,
    pub ThreadID: u32,
    pub HasTcbPrivilege: u8,
    pub Impersonating: u8,
    pub Restricted: u8,
    pub ClientFlags: u8,
    pub ImpersonationLevel: i32,
    pub ClientToken: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type LUID struct {
	LowPart uint32
	HighPart int32
}

type SECPKG_CLIENT_INFO struct {
	LogonId LUID
	ProcessID uint32
	ThreadID uint32
	HasTcbPrivilege byte
	Impersonating byte
	Restricted byte
	ClientFlags byte
	ImpersonationLevel int32
	ClientToken uintptr
}
type
  LUID = record
    LowPart: DWORD;
    HighPart: Integer;
  end;

  SECPKG_CLIENT_INFO = record
    LogonId: LUID;
    ProcessID: DWORD;
    ThreadID: DWORD;
    HasTcbPrivilege: ByteBool;
    Impersonating: ByteBool;
    Restricted: ByteBool;
    ClientFlags: Byte;
    ImpersonationLevel: Integer;
    ClientToken: Pointer;
  end;
const LUID = extern struct {
    LowPart: u32,
    HighPart: i32,
};

const SECPKG_CLIENT_INFO = extern struct {
    LogonId: LUID,
    ProcessID: u32,
    ThreadID: u32,
    HasTcbPrivilege: u8,
    Impersonating: u8,
    Restricted: u8,
    ClientFlags: u8,
    ImpersonationLevel: i32,
    ClientToken: ?*anyopaque,
};
type
  LUID {.bycopy.} = object
    LowPart: uint32
    HighPart: int32

  SECPKG_CLIENT_INFO {.bycopy.} = object
    LogonId: LUID
    ProcessID: uint32
    ThreadID: uint32
    HasTcbPrivilege: uint8
    Impersonating: uint8
    Restricted: uint8
    ClientFlags: uint8
    ImpersonationLevel: int32
    ClientToken: pointer
struct LUID
{
    uint LowPart;
    int HighPart;
}

struct SECPKG_CLIENT_INFO
{
    LUID LogonId;
    uint ProcessID;
    uint ThreadID;
    ubyte HasTcbPrivilege;
    ubyte Impersonating;
    ubyte Restricted;
    ubyte ClientFlags;
    int ImpersonationLevel;
    void* ClientToken;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SECPKG_CLIENT_INFO サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; LogonId : LUID (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ProcessID : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ThreadID : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; HasTcbPrivilege : BOOLEAN (+16, 1byte)  poke st,16,値  /  値 = peek(st,16)
; Impersonating : BOOLEAN (+17, 1byte)  poke st,17,値  /  値 = peek(st,17)
; Restricted : BOOLEAN (+18, 1byte)  poke st,18,値  /  値 = peek(st,18)
; ClientFlags : BYTE (+19, 1byte)  poke st,19,値  /  値 = peek(st,19)
; ImpersonationLevel : SECURITY_IMPERSONATION_LEVEL (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ClientToken : HANDLE (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SECPKG_CLIENT_INFO サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; LogonId : LUID (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ProcessID : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ThreadID : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; HasTcbPrivilege : BOOLEAN (+16, 1byte)  poke st,16,値  /  値 = peek(st,16)
; Impersonating : BOOLEAN (+17, 1byte)  poke st,17,値  /  値 = peek(st,17)
; Restricted : BOOLEAN (+18, 1byte)  poke st,18,値  /  値 = peek(st,18)
; ClientFlags : BYTE (+19, 1byte)  poke st,19,値  /  値 = peek(st,19)
; ImpersonationLevel : SECURITY_IMPERSONATION_LEVEL (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ClientToken : HANDLE (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global LUID
    #field int LowPart
    #field int HighPart
#endstruct

#defstruct global SECPKG_CLIENT_INFO
    #field LUID LogonId
    #field int ProcessID
    #field int ThreadID
    #field bool1 HasTcbPrivilege
    #field bool1 Impersonating
    #field bool1 Restricted
    #field byte ClientFlags
    #field int ImpersonationLevel
    #field intptr ClientToken
#endstruct

stdim st, SECPKG_CLIENT_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ProcessID = 100
mes "ProcessID=" + st->ProcessID