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SecBuffer

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbBufferDWORD4+0+0pvBufferが指すバッファのサイズ(バイト数)。
BufferTypeDWORD4+4+4バッファの用途を示すSECBUFFER_型種別。SECBUFFER_DATA等。
pvBuffervoid*8/4+8+8実データを保持するバッファを指すポインタ。NULL可。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SecBuffer  (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct SecBuffer {
    DWORD cbBuffer;
    DWORD BufferType;
    void* pvBuffer;
} SecBuffer;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SecBuffer
{
    public uint cbBuffer;
    public uint BufferType;
    public IntPtr pvBuffer;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SecBuffer
    Public cbBuffer As UInteger
    Public BufferType As UInteger
    Public pvBuffer As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SecBuffer(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbBuffer", wintypes.DWORD),
        ("BufferType", wintypes.DWORD),
        ("pvBuffer", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SecBuffer {
    pub cbBuffer: u32,
    pub BufferType: u32,
    pub pvBuffer: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SecBuffer struct {
	cbBuffer uint32
	BufferType uint32
	pvBuffer uintptr
}
type
  SecBuffer = record
    cbBuffer: DWORD;
    BufferType: DWORD;
    pvBuffer: Pointer;
  end;
const SecBuffer = extern struct {
    cbBuffer: u32,
    BufferType: u32,
    pvBuffer: ?*anyopaque,
};
type
  SecBuffer {.bycopy.} = object
    cbBuffer: uint32
    BufferType: uint32
    pvBuffer: pointer
struct SecBuffer
{
    uint cbBuffer;
    uint BufferType;
    void* pvBuffer;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SecBuffer サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; cbBuffer : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; BufferType : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pvBuffer : void* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SecBuffer サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; cbBuffer : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; BufferType : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pvBuffer : void* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SecBuffer
    #field int cbBuffer
    #field int BufferType
    #field intptr pvBuffer
#endstruct

stdim st, SecBuffer        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbBuffer = 100
mes "cbBuffer=" + st->cbBuffer