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SecPkgContext_KeyInfoA

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
sSignatureAlgorithmNameCHAR*8/4+0+0署名の生成に使用されるアルゴリズムの名前 (利用可能な場合) を格納する、NULL 終端文字列へのポインター。たとえば "MD5" や "SHA-2" などです。
sEncryptAlgorithmNameCHAR*8/4+8+4メッセージの暗号化に使用されるアルゴリズムの名前 (利用可能な場合) を格納する、NULL 終端文字列へのポインター。将来の使用のために予約済みです。
KeySizeDWORD4+16+8セッションキーの実効キー長をビット単位で指定します。通常は 40、56、または 128 ビットです。
SignatureAlgorithmDWORD4+20+12署名の生成に使用されるアルゴリズム識別子 (ALG_ID) を指定します (利用可能な場合)。
EncryptAlgorithmDWORD4+24+16メッセージの暗号化に使用されるアルゴリズム識別子 (ALG_ID) を指定します。将来の使用のために予約済みです。

公式ドキュメント

SecPkgContext_KeyInfo 構造体には、セキュリティコンテキストで使用されるセッションキーに関する情報が格納されます。 QueryContextAttributes (General) 関数はこの構造体を使用します。

Schannel セキュリティサポートプロバイダー (SSP) を使用するアプリケーションでは、SecPkgContext_KeyInfo 構造体を使用しないでください。代わりに SecPkgContext_ConnectionInfo 構造体を使用してください。

解説(Remarks)

メモ

sspi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして、SecPkgContext_KeyInfo を定義します。エンコーディング中立のエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// SecPkgContext_KeyInfoA  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct SecPkgContext_KeyInfoA {
    CHAR* sSignatureAlgorithmName;
    CHAR* sEncryptAlgorithmName;
    DWORD KeySize;
    DWORD SignatureAlgorithm;
    DWORD EncryptAlgorithm;
} SecPkgContext_KeyInfoA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SecPkgContext_KeyInfoA
{
    public IntPtr sSignatureAlgorithmName;
    public IntPtr sEncryptAlgorithmName;
    public uint KeySize;
    public uint SignatureAlgorithm;
    public uint EncryptAlgorithm;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SecPkgContext_KeyInfoA
    Public sSignatureAlgorithmName As IntPtr
    Public sEncryptAlgorithmName As IntPtr
    Public KeySize As UInteger
    Public SignatureAlgorithm As UInteger
    Public EncryptAlgorithm As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SecPkgContext_KeyInfoA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("sSignatureAlgorithmName", ctypes.c_void_p),
        ("sEncryptAlgorithmName", ctypes.c_void_p),
        ("KeySize", wintypes.DWORD),
        ("SignatureAlgorithm", wintypes.DWORD),
        ("EncryptAlgorithm", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SecPkgContext_KeyInfoA {
    pub sSignatureAlgorithmName: *mut core::ffi::c_void,
    pub sEncryptAlgorithmName: *mut core::ffi::c_void,
    pub KeySize: u32,
    pub SignatureAlgorithm: u32,
    pub EncryptAlgorithm: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SecPkgContext_KeyInfoA struct {
	sSignatureAlgorithmName uintptr
	sEncryptAlgorithmName uintptr
	KeySize uint32
	SignatureAlgorithm uint32
	EncryptAlgorithm uint32
}
type
  SecPkgContext_KeyInfoA = record
    sSignatureAlgorithmName: Pointer;
    sEncryptAlgorithmName: Pointer;
    KeySize: DWORD;
    SignatureAlgorithm: DWORD;
    EncryptAlgorithm: DWORD;
  end;
const SecPkgContext_KeyInfoA = extern struct {
    sSignatureAlgorithmName: ?*anyopaque,
    sEncryptAlgorithmName: ?*anyopaque,
    KeySize: u32,
    SignatureAlgorithm: u32,
    EncryptAlgorithm: u32,
};
type
  SecPkgContext_KeyInfoA {.bycopy.} = object
    sSignatureAlgorithmName: pointer
    sEncryptAlgorithmName: pointer
    KeySize: uint32
    SignatureAlgorithm: uint32
    EncryptAlgorithm: uint32
struct SecPkgContext_KeyInfoA
{
    void* sSignatureAlgorithmName;
    void* sEncryptAlgorithmName;
    uint KeySize;
    uint SignatureAlgorithm;
    uint EncryptAlgorithm;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SecPkgContext_KeyInfoA サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; sSignatureAlgorithmName : CHAR* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; sEncryptAlgorithmName : CHAR* (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; KeySize : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; SignatureAlgorithm : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; EncryptAlgorithm : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SecPkgContext_KeyInfoA サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; sSignatureAlgorithmName : CHAR* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; sEncryptAlgorithmName : CHAR* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; KeySize : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; SignatureAlgorithm : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; EncryptAlgorithm : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SecPkgContext_KeyInfoA
    #field intptr sSignatureAlgorithmName
    #field intptr sEncryptAlgorithmName
    #field int KeySize
    #field int SignatureAlgorithm
    #field int EncryptAlgorithm
#endstruct

stdim st, SecPkgContext_KeyInfoA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->KeySize = 100
mes "KeySize=" + st->KeySize