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SecPkgContext_NegotiationInfoA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PackageInfo | SecPkgInfoA* | 8/4 | +0 | +0 | ネゴシエーション処理で選択されたセキュリティパッケージについて、パッケージの名前や機能などの一般的な情報を提供する SecPkgInfo 構造体へのポインターです。 | ||||||||
| NegotiationState | DWORD | 4 | +8 | +4 | PackageInfo メンバーで示されるセキュリティパッケージのネゴシエーションの状態を示す値です。この属性は、ISC が SEC_I_CONTINUE_NEEDED を返した場合など、セットアップが完了する前でもコンテキストハンドルから照会できます。 次の表に、このメンバーで返される値を示します。
|
公式ドキュメント
SecPkgContext_NegotiationInfo 構造体は、セットアップ中またはセットアップ済みのセキュリティパッケージに関する情報を保持し、あわせてそのセキュリティパッケージをセットアップするためのネゴシエーションの状態を示します。
解説(Remarks)
メモ
sspi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に応じてこの関数の ANSI 版と Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして SecPkgContext_NegotiationInfo を定義しています。エンコーディング中立のエイリアスと、エンコーディング中立でないコードを混在させて使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーの原因になることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// SecPkgContext_NegotiationInfoA (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct SecPkgContext_NegotiationInfoA {
SecPkgInfoA* PackageInfo;
DWORD NegotiationState;
} SecPkgContext_NegotiationInfoA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SecPkgContext_NegotiationInfoA
{
public IntPtr PackageInfo;
public uint NegotiationState;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SecPkgContext_NegotiationInfoA
Public PackageInfo As IntPtr
Public NegotiationState As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SecPkgContext_NegotiationInfoA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("PackageInfo", ctypes.c_void_p),
("NegotiationState", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct SecPkgContext_NegotiationInfoA {
pub PackageInfo: *mut core::ffi::c_void,
pub NegotiationState: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SecPkgContext_NegotiationInfoA struct {
PackageInfo uintptr
NegotiationState uint32
}type
SecPkgContext_NegotiationInfoA = record
PackageInfo: Pointer;
NegotiationState: DWORD;
end;const SecPkgContext_NegotiationInfoA = extern struct {
PackageInfo: ?*anyopaque,
NegotiationState: u32,
};type
SecPkgContext_NegotiationInfoA {.bycopy.} = object
PackageInfo: pointer
NegotiationState: uint32struct SecPkgContext_NegotiationInfoA
{
void* PackageInfo;
uint NegotiationState;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SecPkgContext_NegotiationInfoA サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; PackageInfo : SecPkgInfoA* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; NegotiationState : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SecPkgContext_NegotiationInfoA サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; PackageInfo : SecPkgInfoA* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; NegotiationState : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SecPkgContext_NegotiationInfoA
#field intptr PackageInfo
#field int NegotiationState
#endstruct
stdim st, SecPkgContext_NegotiationInfoA ; NSTRUCT 変数を確保
st->NegotiationState = 100
mes "NegotiationState=" + st->NegotiationState